ZVONEC

So tisti, ki te novice berejo pred vami.
Naročite se na prejemanje svežih člankov.
E-naslov
Ime
Priimek
Kako želite brati The Bell?
Brez vsiljene pošte

Danes sem nekaj ur igral Skyrim, dokler nisem umrl in me je igra pozdravila s sporočilom "Shranjevalna datoteka je poškodovana in je ni mogoče naložiti." po prenosu.

To se zgodi vsakič, ko poskušam naložiti eno od zadnjih 7 ali 8 varnih iger. Stari delujejo, tako da je moj lik na varnem, nisem pa zelo vesel, da so vse moje naloge iz prejšnjega dne izgubljene. Ogledal sem si varne igre in so enake velikosti kot produkcijske (približno 11 MB).

Pojma nimam, kaj bi lahko povzročalo to težavo. Ker se je to zgodilo med igranjem, sem prepričan, da to ni posodobitev, ki je pokvarila nekatere varne igre. Prav tako ne temelji na območju, na katerem sem bil shranjen, ker obstajajo varne igre različnih območij.

Ko ustvarim novo varno igro, jo lahko brez težav naložim. Samo tistih 7 ali 8 varnih iger je pokvarjenih. Kako lahko to popravim? Ali obstaja rešitev ali je to znana težava? Google ni prinesel nič uporabnega.

5

1 odgovorov

Obnovi datotečni sistem. Poskuša popraviti vsa področja na trdem disku, kjer je mogoče shraniti datoteke. Poškodovani podatki se lahko izbrišejo, kar lahko izboljša delovanje.

Če se odločite, da ne boste vstopili v varni način, lahko ročno izbrišete poškodovane shranjevanja v meniju XMB. Pojdite na Igre>Pripomoček za shranjene igre. V meniju izbrišite vse poškodovane shranjene datoteke. Te datoteke je mogoče ustvariti iz Skyrima in drugih iger, ko se igra ne shrani pravilno (zaustavitev konzole, preden se samodejno shranjevanje zaključi itd.).

Obnovi bazo podatkov. Pomaga pri fragmentaciji pomnilnika na trdem disku PS3. Opomba: Z uporabo Rebuild Database boste izbrisali sporočila, sezname predvajanja, spremembe na zaslonih z informacijami, informacije o obrezovanju slik v Photo, sličice videoposnetkov, zgodovino predvajanja videoposnetkov in informacije o nadaljevanju videa. Vsebine, ki je izbrisana, ne bo mogoče obnoviti.

Orodje je posodobljeno na različico 1.2.c

Spremembe v jedru (PapyrusDataTransfer):
- Brez sprememb.

[Spremembe v lupini (vmesnik)]:
- Napake pri branju virov ne ustavijo analize
- Rdeče osvetljeni ničelni kazalci

Pripomoček je zasnovan za delo z razdelkom Papyrus shranjenih iger (NE deluje z obrazci, pravimi predmeti igre)

Možnosti:
- Diagnosticirajte stanje shranjene igre. Shranjuje zgodovino in se lahko uporablja za dnevno diagnostiko (zlasti po namestitvi/posodabljanju modov)
- Prikaže entitete skriptov iz shranjenih iger v berljivi obliki (lahko vidite vrednosti spremenljivk, lahko sledite kazalcem itd.)
- Razstavljalec. Prikaže kodo prevedenih funkcij, ki so trdo kodirane v shranjeno igro, v berljivi obliki.
- Spremenite vrednosti spremenljivk skripta.
- Uvozite spremenljive vrednosti iz drugih shranjenih iger (z istim znakom)
- Možnosti čiščenja:
* Izbrišite entitete brez odnosov
* Odstrani entitete brez razredov (ostane po odstranitvi modifikacij)
* Ustavite aktivne niti BREZ brisanja entitet
- Napreden sistem filtriranja (izbrišete lahko eno entiteto, ne celotnega razreda; entitete lahko filtrirate tudi po spremenljivih vrednostih!)
- Ustvarite NOVE skriptne entitete znotraj shranjevanja

Ta program je edini, ki rešuje VSE težave, povezane s skripti v shranjenih igrah. Objavil sem primer shranjevanja na Nexusu, ki ga nobeno drugo orodje ni moglo počistiti.

Primer resnih težav s skripti:

Opis:
Kot verjetno veste, so vsi izvajajoči se skripti med snemanjem vključeni v shranjeno datoteko igre. V večini primerov bodo primerki skripta samodejno izbrisani, ko ne bodo več potrebni.

Toda včasih lahko ta pristop povzroči neželene rezultate, kot so zamude pri obdelavi dogodkov in naključne zrušitve. Pogosto je uporabnik "vezan" na problematičen mod - ne more ga odstraniti, ker ... To bo onemogočilo shranjevanje igre (Skyrim se med snemanjem zruši).

Težave s skripti v shranjenih igrah so lahko različne narave. Vsi pa so tako ali drugače povezani z aktivnimi nitmi.

Še en problem: Nepravilne vrednosti spremenljivk. Vsak skript lahko spremeni katero koli lastnost katerega koli drugega skripta (ni omejitev).

Modderji to pogosto zlorabljajo in spreminjajo vrednosti vanilla spremenljivk v svoje. Po odstranitvi modov ostanejo spremenljive vrednosti.

[Za vsak scenarij bodo simptomi drugačni. Primer: po preobrazbi iz vampirskega gospodarja v človeka, vampirizem izgine]

Priljubljeni miti o težavah s skriptiranjem:

1) Skripti, ki ostanejo po odstranitvi modifikacij, povzročajo zrušitve - to NI RES!
Dokaz:

2) Igro vedno shranite v novo režo. sicer obstaja nevarnost, da poškodujete shranjeno igro. To je popolnoma neuporabna dejavnost.
Dokaz:

Večina igralcev obupa in začne igro iz nič, pri čemer izgubi ves svoj napredek in veliko ur, porabljenih za igro.

To orodje vam omogoča varno reševanje vseh zgoraj navedenih težav. V večini primerov boste potrebovali gumb »Odstrani nepritrjene primerke«. To se izvede v več korakih:

1) izbrišite entitete brez odnosov
2) Naložite igro v Skyrim
3)
Shrani igro
4) Naložite novo igro v orodje in kliknite "
znova izbriši entitete brez odnosov

To počnite, dokler število nekoherentnih entitet ni nič.

Entitete je mogoče izbrisati selektivno, če želite to narediti, uporabite desni gumb miške na podatkovnem elementu (na primer skriptni entiteti ali razredu).

Program bo namesto vas ustvaril filter za operacijo. Filter je nato mogoče nastaviti ročno. Ta filter določa, za katere predmete bo uporabljena izbrana operacija (vse operacije orodja uporabljajo isti sistem filtrov)

Ne pozabite, da ne morete brez premisleka izbrisati vsega!Entitete skripta so spomin na Skyrim.

Podroben video tutorial (samodejno in ročno odstranjevanje):

Bodite pozorni na okno za analizo. Včasih je težavo težko diagnosticirati. Zastavite svoja vprašanja v komentarjih.

Podobne informacije o nexusu:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045

Namestitev
Odprite in poženite.

Zahteve
Nameščen .NET Framework 4.5

Windows Vista in novejši (Windows XP - podprt je samo konzolni način, še vedno lahko počistite shranjeno)

Ne brišite varnostnih kopij!!!

Dejstvo, da se Skyrim zruši pri nalaganju shranjevanja, lahko pomeni veliko stvari. Najprej morate razumeti, kaj je ohranjanje. Shranjevanje je zadnja lokacija igre. Potreben je, da vam ne bo treba znova iti skozi številne ure igre in različne težke trenutke. To je tudi kraj, kjer se igranje nadaljuje. Ni dovolj iti skozi ogromno igro v enem sedenju! Shranjevanje je lahko samodejno (samodejno shranjevanje) ali ročno (to je samo shranjevanje).

Lahko jih delite tudi z drugimi ljudmi, na primer, ko ne morejo skozi neko težko obdobje v zapletu, in obratno, če nekdo ne more dokončati igre, lahko uporabi shranjevanje nekoga drugega, če ve, v kateri mapi se nahajajo .

Mimogrede, najdete jih po naslednji poti:

C/Uporabnik/Moji dokumenti/Moje igre/Skyrim/Shrani.

Torej, kaj morate storiti, ko se Skyrim zruši pri nalaganju shranjevanja?

Kot že napisano zgoraj, je lahko veliko razlogov, zdaj pa bodo opisane glavne težave in njihove rešitve:

1. Potrebno je posodobiti gonilnike za video kartico in Direct X.

2. Po namestitvi grafičnih modifikacij se Skyrim zruši. Nato morate te modifikacije izklopiti in poskusiti znova zagnati. Pomagalo je - to pomeni, da je težava v teh modih. Ni pomagalo – to ni problem.

3. Po namestitvi modifikacij, ki vplivajo na skripte, se shrani zruši. Tukaj je zadeva bolj zapletena: verjetno je mod dodal nekaj nepotrebnega v shranjevanje in je zato prenehal "dihati". Te modifikacije morate izklopiti ali uporabiti program za čiščenje shranjenih podatkov. Ali pa začnite novo igro, malo prihranite in naložite.

4. Trivialna in povsem očitna rešitev - morda sploh ne gre za shranjevanje, ampak za hroščeno različico igre (če je pirat), potem pa bo pomagala le namestitev drugega repacka.

5. Pokvarjena datoteka skyrimprefs.ini. Rešitev je lahko samo ena - poiščite in prenesite novo ali jo izbrišite in prijavite igro
Steam (če je licenciran).

6. Gonilniki za zvočno kartico - morda je tudi z njimi težava. Če imate nameščene najnovejše gonilnike, poskusite zagnati Skyrim v stereo načinu. To se naredi prek nadzorne plošče zvočne kartice.

7. Če se težava še vedno pojavlja, se lahko poigrate z nastavitvami. Če želite to narediti, pojdite na »Naprave za predvajanje« (z desno miškino tipko kliknite ikono zvoka v spodnjem desnem kotu), znova z desno miškino tipko kliknite slušalke ali zvočnike, izberite »Lastnosti«, nato »Napredno« in nastavite vrednost formata Privzeto na "studijsko kakovost 41000 Hz 16 bit".

8. Zakaj se ne poskusite poigrati z načini združljivosti? Če želite to narediti, morate z desno tipko miške klikniti bližnjico igre, izbrati "Lastnosti", nato izbrati "Združljivost" in spreminjati vrednosti, dokler se zrušitve ne ustavijo.

Če nič od tega ne pomaga, bo lažje znova namestiti igro in jo znova začeti igrati. Če ponovna namestitev ni pomagala in se Skyrim zruši pri nalaganju shranjevanja, se pogosto težava morda skriva ne v igri, ampak v samem sistemu. Tukaj bo pomagalo globoko kopanje v notranjost ali preprosta ponovna namestitev sistema Windows.

"(Continue Game No Crash), ki temelji na dodatnih informacijah, pridobljenih s skrbnimi raziskavami na tem področju xD.

Vsakdo, ki igra Skyrim z velikim številom modifikacij, zlasti scenarijev in animacijskih modifikacij, se prej ali slej sooči s situacijo, ko postane nemogoče naložiti zadnje shranjevanje (in ne le zadnjega). Na neki točki se igra začne redno zrušiti, ko poskušate to narediti. Ljudsko zdravilo za to je dvojno nalaganje: najprej naložijo enostavno shranjevanje, narejeno v kakšni zaprti, po možnosti zapuščeni, celici, nato pa potrebno. Mod "nadaljuj igro brez zrušitev" je preprosto avtomatiziral ta proces, saj takrat avtor sam še ni razumel, kaj je pravi razlog za te preklete zrušitve. Zdaj se je situacija razjasnila in rezultat je ta popravek, ki je veliko, veliko boljši.

razlike:
1. To ni *.esp, ampak vtičnik SKSE, ki vam omogoča, da shranite dodatno režo na seznamu naloženih modov in jo tudi omogočite (in onemogočite) kadar koli.
2. Omogoča nalaganje katerega koli shranjevanja, ne le zadnjega.
3. Ne izvaja vmesnega nalaganja, kot je "nadaljuj igro brez zrušitve".

Avtor se je odločil, da bo ta popravek objavil kot ločen mod, zato delam enako. Avtorja je k tej odločitvi spodbudila predvsem informacija, da mnogi menijo, da je mod Continue Game No Crash enako škodljiv kot Increased uGridsToLoad, ki poškoduje shranjevanje. In zato ga ne uporabljajo. In mislil sem, da imamo tudi veliko enakih pametnih ljudi.

Za posebej nadarjene. Ni 100-odstotnega zagotovila, da bo ta popravek deloval vedno in povsod. V Skyrimu je veliko hroščev. Če vam ta popravek ne pomaga osebno, potem je najverjetneje težava v nekaterih vaših drugih modifikacijah. Namesto da tečete sem in pišete v komentarje "mod ne deluje sranje," porabite ta čas za diagnosticiranje svoje zgradbe ali tiho jokajte v kotu.

Lirična digresija, ki vam je ni treba brati.

Nekateri ljudje – večina jih je – menijo, da so zrušitve pri nalaganju predvsem posledica napake FootIK – to je, ko poskuša igra dodeliti preveč animacij preveč igralcem – ali da nima dovolj pomnilnika. Drugi menijo, da je za to kriva poškodovana shranjena igra. Težava zrušitev med nalaganjem se res nanaša tako na veliko količino podatkov kot na poškodovanje podatkov, vendar sploh ne v tem smislu. Igra se zruši ne zato, ker bi ji zmanjkalo pomnilnika ali bi bilo shranjevanje poškodovano, temveč zato, ker obstaja "stanje tekmovanja" ali, v znanstvenem smislu, negotovost sočasnosti. Programerji gazeba so pozabili namestiti mutex za zaščito kritičnih podatkov, zaradi česar lahko eno procesorsko jedro dostopa do podatkov, ki jih drugo jedro še ni v celoti obdelalo. V vanilla igri se ta situacija pojavi izjemno redko, ker je količina naloženih podatkov premajhna, da bi sprožila stanje dirke. Toda v igri z velikim številom modifikacij se podatki dolgo nalagajo in drugo jedro uspe prezgodaj dostopati do njih. Metoda dvojnega nalaganja deluje prav zato, ker posamično obseg vmesnih podatkov ni tako velik. Osnovni podatki se hitro naložijo in ko pride do drugega nalaganja glavnega shranjevanja, so že v predpomnilniku.

Ta popravek prepreči stanje dirke tako, da igri prepreči uporabo več kot enega jedra med nalaganjem shranjevanja. Nekdo bo morda opazil, da se shranitve nalagajo dlje - vendar je še vedno veliko, veliko hitreje kot dvojno nalaganje z načinom »Nadaljuj igro brez zrušitev«. Po končanem nalaganju bodo vsa jedra znova na voljo, tako da ta popravek ne povzroča nobene škode pri delovanju.

Namestitev:

Odpakiraj Naloži igro CTD Fix-85443-1.zip v mapo, kjer je nameščen Skyrim

ZVONEC

So tisti, ki te novice berejo pred vami.
Naročite se na prejemanje svežih člankov.
E-naslov
Ime
Priimek
Kako želite brati The Bell?
Brez vsiljene pošte