ZVONEC

So tisti, ki te novice berejo pred vami.
Naročite se na prejemanje svežih člankov.
E-naslov
Ime
Priimek
Kako želite brati The Bell?
Brez vsiljene pošte

Kaj je torej razlog za nezadovoljstvo s strani igralcev in stalne odhode s serverjev?

Začnimo od samega začetka, ko šele . Kot se spomnimo, so bili vsi strežniki natrpani in zaprti, vsi so poskušali igrati ta "čudež", začelo se je osvajanje dežel in morij, prva obleganja, vsak je lahko našel mesto v igri. In potem so se odprli strežniki. Tukaj se takoj spomnim, kako me je prevzela množica šolarjev in bedarjev, kar je popolnoma uničilo vzdušje igre. In to niso vsi razlogi.

Spletno mesto je začelo padati, forumi so se praznili, Mailoviti so se odločili, da bodo izvajali ankete o igri, vsi so želeli dobiti "hardcore". Predvidevam, da večina oboževalcev "hardcore gaminga" pojma ne razume kot posebno stopnjo težavnosti, ampak kot novo stopnjo, do katere lahko ponižaš druge igralce. To pomeni, da je to zelo "pornografska" ideja izraza, kjer bistvo vzburjenja ni v premagovanju težkih izzivov, temveč v samem dejstvu, da ste na vrhu in dominirate nad novinci. S tem so "staroselci" dobili proste roke in nadaljevali z ubijanjem igre.

Čez nekaj časa so vsi normalni igralci odšli, močni pa so se poskušali zadržati, saj so mnogi želeli prevzeti mesta »višje kaste«. Ampak žal, zdaj je ostalo zelo malo plemiških cehov.

Druga težava je sam Mail.ru. Ali je bilo treba igro tako lokalizirati?! Tudi posodobitve ga ne morejo rešiti (mnogi se bodo s tem strinjali). Na strežnikih je malo ljudi, ampak zakaj? Zakaj ljudje ne marajo Mail.ru? Prav, darovati. Omejuje možnosti igre. Tukaj je nekaj primerov: recimo, da igrate brez premium računa. Hkrati pa v igri ne morete narediti veliko brez hiše, strašila ipd., vse to pa je možno le z premium računom. Pošteno? - ne, kar se mene tiče.

Naslednji primer: Mislim, da se je že vsakdo v igri srečal z ribolovom, izdelovanjem ribiške palice in klikanjem ure in ure, zato lahko v trgovini z donacijami kupite ribiško palico, ki bo kliknila namesto vas. Zdaj mi povej "Zakaj si se mučil z ribiško palico? Lahko narediš makro na miški!". Torej, na korejskih strežnikih se vsaka ribiška palica ujame sama in ni treba donirati.


Naslednji razlog bo "en sam igralec", ki ne razume procesa igre in nenehno sedi v mirnem območju in igro "zajebava" zaradi dolgočasnega igranja. Toda, dragi prijatelj, igramo se samo s 6 ljudmi, a plujemo po morjih s tovorom, iščemo zaklade v bližini potapljajočih se ladij, gradimo gradove ... Vedno smo imeli kaj početi. In ni vam treba ubijati časa z neumnim dokončanjem nalog in kmetovanjem. Zdaj se glede tega ne da narediti nič, monotonija je ubila igro.

Na splošno je šlo za boleča vprašanja, povezana s težavami igre.

Zdaj pa preidimo na samo novico, dokaj obupno potezo Mail.ru za združitev strežnikov 3. december 2014.


"Moj ceh in jaz nismo bili veseli te novice, vendar so nas razvijalci kljub temu opozorili in začeli smo se pripravljati na to."

Majhna količina spleta na strežnikih je prisilila razvijalce, da so strežnike združili, odločili so se, da bo to bolje in bolj ekonomično za vse, vendar ni bilo tako, morali bi videti, kaj se je dogajalo v prvih dneh po združitvi - popoln KAOS! Cehi so razpadli, ljudje so postali nesrečni, ker so izgubili vse, ljudje so zapustili igro. Kdor je imel čas, ga je pojedel - vsa zemljišča so bila v prvih dneh zasedena z gradnjo, v svetu se je dogajalo tako, da so razvijalci sami lahko snemali filme za Hollywood.

Kaj mislim s tem? Ja, vse to je neuporabno. To ne bo rešilo igre, dokler je v rokah tako pohlepnih ljudi, in če se odločite igrati, potem samo z premium računom in SAMO S PRIJATELJI! Če želite poskusiti svojo srečo v "novi zgodbi", potem dobrodošli na novem strežniku ArcheAge. Ustvarjen je prav za to, kjer boste začeli enakovredno z vsemi, brez izgubljanja živcev.

Na tej stopnji razvoja igre v prostranosti naše države deluje Ruski strežnik ArcheAge na spletu, kjer lahko igralci sodelujejo v beta testiranju. Na to testiranje se lahko prijavite na ruski spletni strani igre ArcheAge http://aa.mail.ru/ .

V procesu beta testiranja bodo pravi igralci lahko preizkusili igranje, razumeli značilnosti igre in pomagali popraviti morebitne netočnosti med prilagajanjem igre na ozemlje naše domovine. Brezplačni strežnik ArcheAge ustvarjen za predstavitev igre rusko govorečim uporabnikom z najmanj zamudami in napakami.

Sprva, med zaprtim in odprtim beta testiranjem, v domovini igre, so se lahko naši rojaki pridružili igri na strežniki ArcheAge za mesečno naročnino. To je prineslo veliko neprijetnosti. Zdaj pa se lahko vsi, ki se veselite izida igre, preizkusite v vlogi enega ali drugega lika na brezplačnem strežniku ArcheAge.

Razvoj in dopolnitev spletnih strežnikov ArcheAge

V prihodnosti pa z razvojem in širjenjem igre Pojavilo se bo več strežnikov ArcheAge, ki bo popestril vesolje iger MMORPG. Igralci poskušajo hitro priti v igro in se povezati s piratskimi strežniki. Bodite potrpežljivi in ​​počakajte na trenutek, ko pride na dan preizkušen Strežnik ArcheAge.
Pozor!
Z napovedjo lokalizacije igre so se pri nas pojavili številni piratski strežniki. Poskusi se pridružiti Ruski strežniki ArcheAge na spletu ki se testirajo ali svojim uradnim korejskim »bratom«.

Spletna igra ArcheAge je prejela še eno posodobitev – na različico 4.5. Igralci so prejeli še eno porcijo vsebine - začenši z novimi močnimi nasprotniki in konča z možnostjo, da vzgojijo lastnega zmaja. Najpomembnejša stvar pa je zagon popolnoma edinstvenega strežnika "Haze", piše Games.mail.ru.

V ArcheAge so se že pojavili novi strežniki, vendar je »Haze« drugačen po tem, da bodo igralci videli ArcheAge v obliki, ki je podobna tisti, v kateri je bil izdan februarja 2014. To je odličen način, da preizkusite igro iz nič in v mnogih pogledih bo novo potovanje še boljše od prvega. Danes vam bomo povedali, zakaj je ArcheAge načeloma dober in zakaj je lansiranje Khaze odličen razlog za vrnitev v igro.

# Največji


Med priljubljenimi fantazijskimi spletnimi igrami ArcheAge nima enakega obsega - na splošno se lahko z njim v žanru primerjajo le EVE Online, pa tudi nekateri hardcore nišni projekti. Za naštevanje dejavnosti, ki so na voljo igralcem, bi trajalo dolgo besedilo. ArcheAge se šele začenja kot običajna spletna igra - obstajata dve nasprotujoči si strani, vsaka na svojem kontinentu, ustvarimo junaka, kjer nam je všeč, in začnemo napredovati z dokončanjem nalog in sledenjem zgodbi.

Čez nekaj časa se izdelava poveže. V ArcheAgeu si morate samo pridobiti svoj zelenjavni vrt - obrti zahtevajo veliko virov, zato je pomembna sposobnost samostojnega pridobivanja vsaj nekaterih od njih. Tudi z lastnim domom ne bi smeli odlašati - to ni le draga in lepa igrača, ampak tudi kraj, kjer se nahajajo stroji. Za vaš dom in vrt je bolje, da poskušate zasesti območja bližje glavnim prometnim potem. ArcheAge ima zelo razvito trgovino, blago se prevaža tako po kopnem kot z ladjo in večja kot je razdalja, boljši je dobiček.

Igra odpira nove dejavnosti na skoraj vseh ravneh. Igralci z obeh strani so začeli napredovati na isti lokaciji - in dodan je bil PvP brez pravil. Tu so prve ječe, morska potovanja z raziskovanjem otokov in lovom na zaklad. Liki z višjimi stopnjami lahko postanejo pirati, raziskujejo majhne otoke ali se odpravijo osvajat severno celino, kjer se najboljši cehi na strežniku borijo za pravico do lastništva ozemelj. To je že klasičen masovni PvP v stilu najboljših korejskih iger - z obleganji gradov, razvojem nadzorovanih ozemelj, kjer lahko izdelaš nekaj najboljših stvari na strežniku.

Vam ni všeč PvP velikega obsega? Sortiment vključuje arene, raztresene po vsem svetu za majhne ekipe, kjer se bitke bijejo po različnih pravilih - obstaja celo območje za pomorske bitke. Ali PvE: šefi na različnih celinah in na morju, ječe, ki zahtevajo dobro uigrano in dobro opremljeno skupino, pa tudi razumevanje taktike. V ArcheAgeu se res najde prostor za vsakogar - tudi en sam obrtnik, ki dobro pozna svoj poklic, si bo lahko zagotovil dober dom, majhno ladjo in spodobno opremo.

# Enostaven za učenje

Kljub vsej raznolikosti ArcheAge ne moremo imenovati hardcore igra. V štirih letih so razvijalci izpilili ravnotežje in mehaniko, tako da tudi priložnostni igralci nimajo težav. Prehajanje na zgodnje ravni je postalo opazno hitrejše, veliko nepotrebnih dejanj je bilo odstranjenih iz izdelave, poleg tega je sistem razredov bolje konfiguriran - lik v ArcheAgeu je ustvarjen s "združevanjem" treh vej veščin, ki jih igralec izbere sam, in pri najprej je ta pristop povzročil težave z ravnotežjem. Poleg tega je bilo v zadnjih letih napisanih ogromno vodnikov o vseh vidikih igre - na naši spletni strani je bil na primer pravkar objavljen izbor vodnikov, ki so uporabni za tiste, ki nameravajo začeti v različici 4.5 .

# Zelo družaben

Spletne igre, ki so bile nekoč mišljene kot virtualni svetovi, kjer bi se lahko igralci družili in sklepali prijateljstva, so v zadnjem času postale zelo nesocialne. Čez minuto vam sistem samodejnega iskanja izbere skupino za opravljanje naslednje naloge, z igralci, v kateri morda ne boste izmenjali niti nekaj besed. No, če ne želite igrati niti na ta način, potem vam je v mnogih projektih dovoljeno znižati težavnost tako, da greste skozi njih skoraj povsem sami.

ArcheAge ima dovolj aktivnosti tudi za samske, na voljo je sistem samodejnega iskanja, a tisti, ki radi komunicirajo, lahko naredijo še marsikaj. Majhne skupine je mogoče spremeniti v družine in pridobiti dostop do dodatnih nalog, a za uspešen boj za vpliv na severni celini boste potrebovali velik in združen ceh. No, kjer je ceh, je tudi druženje - začenši z druženji na forumu in v Discordu ter konča s srečanji v resnici (na največjih, mimogrede, sodeluje tudi projektna ekipa).

#Svež začetek

Strežnik Khaze bo popolnoma nova izkušnja ne le za začetnike, ampak tudi za izkušene igralce. Dejansko bo po vsebini strežnik bližje igri 2014 - samo 50 stopenj črpanja, najmanj PvP na severni celini, manjši nabor dejavnosti na visoki ravni. A hkrati je mehanika vzeta iz trenutne različice ArcheAge – kar pomeni, da bosta napredovanje in ustvarjanje lažja in zabavnejša, težav z ravnotežjem pa bo veliko manj. Poleg tega se bodo nove vsebine na Khazu pojavile veliko hitreje. Zdaj razvijalci načrtujejo izdajo posodobitev vsak mesec, vendar je urnik mogoče prilagoditi glede na to, kako hitro se igralci nadgrajujejo in kako se razvija strežniško gospodarstvo.

Če imate radi resnično ogromne spletne igre za stotine ur časa, potem ArcheAge še vedno nima tekmecev. Je popolnoma uravnotežen, napolnjen do roba z vsebino in še vedno izgleda zelo kul. Poleg tega imate prav zdaj izbiro – začnite takoj v trenutni različici igre ali pojdite v Khaze, da vidite, kako se je projekt razvijal v štirih letih.

Delite s prijatelji na družbenih omrežjih:

Zelo pogosto imajo novi igralci, ki raziskujejo svet ArcheAge, vprašanja o izbiri strežnika za igro. Strežnikov je kar veliko in kljub dejstvu, da imajo zvečer vsi status zasedenosti [povprečje] - na spletu je za njih dejansko drugače.

Uradni lokalizator na vsa vprašanja o številu igralcev na določenem strežniku odgovori izmuzljivo in nikoli ne navede niti približnih številk. Najpogostejši odgovor na to vprašanje je:

V zvezi s tem objavljam majhno tabelo z opazovanji iz več dni (septembra 2017): stanje obremenitve svetov iger je bilo preverjeno ob različnih urah dneva.

Na žalost ni natančnih podatkov o zmogljivosti določenega strežnika - morda se razlikuje in od tega se bo razlikoval prag za spremembo stanja obremenitve. Prav tako ni podatkov o številčni vrednosti spleta: nekoč je bil podatek, da je bilo na strežnikih ArcheAge največ 5000 spletnih igralcev. Če imate natančnejše podatke o kvantitativni zmogljivosti strežnikov Archage, o tem napišite v komentarjih.

Spletni strežniki Archage (v padajočem vrstnem redu):

Vrh na spletu - strežnik Hase (zadnji, ki se je odprl), celo Lucius (nesporni vodja preteklih časov) in Aria zgodaj zjutraj "zdrsnejo" v stanje nizke obremenitve.

Pomlad je čas sprememb in odličen čas za nov začetek. Verjetno ste čakali na to!

Ekipa ArcheAge z veseljem sporoča, da bomo z namestitvijo posodobitve 4.5 imeli nov razvojni strežnik, kjer se lahko vsakdo vrne v preteklost in ponovi pot svojega junaka – ali pa izbere drugo. To pomlad nas vse čaka veliko novih dogodivščin!

Razvojni strežnik v ArcheAge je strežnik, kjer bodo ob zagonu samo originalna območja in Glittering Coast, najvišja stopnja pa bo 50. Sčasoma se bodo odprle nove ravni, pojavile se bodo nove dežele, pojavilo se bo več šefov, ječe in tako naprej. To bo igralcem omogočilo, da uživajo v vseh vidikih razvoja igre v vrstnem redu, v katerem so bili prvotno predvideni.

V zvezi s tem vas vabimo, da se aktivno vključite v priprave in pomagate pri izbiri imena novega strežnika. Naši strokovnjaki za zgodovino so izbrali nekaj najprimernejših – vaš glas pa je lahko odločilen!

Seznam možnih naslovov

  • Corvus- grozljiva krilata pošast, ki lebdi nad deželami prvobitne celine, katere videz so napovedali svečeniki delfskega panteona.
  • Mirr- starodavni zmaj in zvesti spremljevalec Gene Evernight, ki ga je srečal na vhodu v čudoviti vrt.
  • Farvati- velika cesarica, ki je pod svojo oblastjo združila skoraj vse dežele vzhodne celine. Samo Ost-Terra je ostala uporniška.
  • Shaeda- boginja noči in gospodarica senc. Če verjamemo rokopisnim virom, ki so prišli do nas, je Melisara, ena od dvanajsterih, sprejela svoj dar.
  • Hase- Veliki orakelj, gospodar iluzij in prividov, ki se je umaknil v čudoviti vrt skupaj z drugimi bogovi.

Verjetno imate veliko vprašanj, mi pa smo pripravili odgovore na najbolj pereča.

Kdaj bo odprt razvojni strežnik?
To pomlad, po namestitvi posodobitve 4.5.

Ali bom moral za igranje na tem strežniku registrirati nov račun?
Ne, na novem strežniku boste lahko igrali s svojim starim računom.

Torej bom lahko užival ugodnosti, ki veljajo za celoten račun?
Da, na razvojnem strežniku boste lahko uporabljali delovne točke za celoten strežnik in premium naročniške bonuse. Vendar pa bo možnost prenosa artiklov iz vaše košarice nekaj časa blokirana.

Ali obstaja možnost rezervacije imena za lik?
Pred zagonom strežnika boste lahko ustvarili svoj lik in vnaprej rezervirali ime. Upoštevajte, da lahko vnaprej ustvarite samo en znak in ga lahko izbrišete šele, ko se strežnik zažene. Toda v celotnem obdobju pred ustvarjanjem lahko svojemu junaku spremenite spol, videz, specializacijo in celo vzdevek. Predustvarjanje bo brezplačno in dostopno vsem. Vendar upoštevajte, da je znak na razvojnem strežniku vključen v skupno omejitev znakov na račun.

Ali je mogoče na novem strežniku ustvariti več znakov?
Ne, samo enega.

Katere vsebine bodo na voljo takoj po zagonu strežnika?
Na začetku bo vsebina, ki je na voljo igralcem, omejena, vendar bo sistem bojnih veščin in ravnotežja ustrezal trenutni različici 4.5.

  • Najvišja raven je omejena na 50.
  • Zahodna in vzhodna celina, pa tudi morja med njima, Sparkling Coast in Bloody Dew Gorge so odprti za igro.
  • Razpoložljive dirke: samo startne dirke. Battleborn in škrati se bodo pojavili na strežniku kasneje, ko se bo razvijal.
  • Ječe (vključno z junaškimi različicami): Arzenal požgane trdnjave, Hadirjeva kmetija in Zavijajoče brezno. Na voljo so tudi junaške različice Dungeons of Al-Harba, Mines of the Slicing Wind in Cradle of Destruction.
  • Raid šefi: Kraken, Gartarain, Morpheos in Captain Marley.
  • Dogodki: »Invazija fantomske legije«, »Invazija krvave vojske«, »Bitka za Duskshire«, »Vihar nad morjem« in nov dogodek, ki se bo pojavil v posodobitvi 4.5.
  • Plovilo: iramska in ernoanska oprema, šestsedežni traktor, srednje velike jadrnice in zgradbe drugega reda.
  • Bojna polja: seznami 1x1 in 3x3, "Bitka dvanajstih", 1x1 arena in morska arena "Whirlpool of Kalidis".

Kako pogosto bodo izdane posodobitve za ta strežnik?
Zaenkrat se predvideva, da bo strežnik posodobljen v povprečju enkrat mesečno.

ZVONEC

So tisti, ki te novice berejo pred vami.
Naročite se na prejemanje svežih člankov.
E-naslov
Ime
Priimek
Kako želite brati The Bell?
Brez vsiljene pošte