O SINO

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Então qual o motivo da insatisfação por parte dos jogadores e das constantes saídas dos servidores?

Vamos começar desde o início, quando apenas . Como lembramos, todos os servidores estavam lotados e fechados, todos tentaram fazer esse “milagre”, começou a conquista de terras e mares, os primeiros cercos, todos conseguiram encontrar um lugar no jogo. E então os servidores foram abertos. Aqui me lembro imediatamente de como fui levado por uma multidão de colegiais e caipiras, o que matou completamente o clima do jogo. E estas não são todas as razões.

O online começou a cair, os fóruns foram se esvaziando, os mailovitas decidiram fazer pesquisas sobre o jogo, todos queriam ficar “hardcore”. Meu palpite é que a maioria dos fãs de “jogos hardcore” pensa no termo não como um nível especial de dificuldade, mas como um novo grau em que se pode humilhar outros jogadores. Ou seja, esta é uma ideia muito “pornográfica” do termo, onde a essência da excitação não está na superação de desafios difíceis, mas no próprio fato de estar por cima e dominar os recém-chegados. Isso deu liberdade aos “nativos” e continuou a matar o jogo.

Depois de um tempo, todos os jogadores normais foram embora e os fortes tentaram se conter, porque muitos queriam ocupar os lugares da “casta superior”. Mas, infelizmente, restam muito poucas guildas nobres agora.

Outro problema são os próprios Mail.ru. Foi necessário localizar o jogo assim?! Mesmo as atualizações não podem salvá-lo (muitos concordarão com isso). Existem poucas pessoas nos servidores, mas por quê? Por que as pessoas não gostam de Mail.ru? Certo, doe. Limita as possibilidades do jogo. Aqui estão alguns exemplos: digamos que você joga sem uma conta premium. Ao mesmo tempo, você não pode fazer muito no jogo sem uma casa, um espantalho, etc., e tudo isso só é possível com uma conta premium. Justo? - não, quanto a mim.

O exemplo a seguir: Acho que todo mundo já se deparou com a pesca no jogo, confeccionando uma vara de pescar e clicando por horas, então, em uma loja de doações você pode comprar uma vara de pescar que vai clicar para você. Agora conte-me “Por que você chegou ao fundo da vara de pescar? Você pode fazer uma macro em um mouse!”. Assim, nos servidores coreanos, qualquer vara de pescar se pega sozinha e não há necessidade de doar.


A próxima razão será um “jogador único” que não entende o processo do jogo e constantemente fica sentado na zona pacífica e “vagabunda” o jogo por sua jogabilidade chata. Mas, caro amigo, jogamos apenas com 6 pessoas, mas navegamos pelos mares carregando cargas, procuramos tesouros perto de navios que afundam, construímos castelos... Sempre tínhamos algo para fazer. E você não precisa perder tempo completando missões e cultivando estupidamente. Não há nada que possa ser feito sobre isso agora, a monotonia matou o jogo.

Em geral, tratava-se de questões dolorosas relacionadas aos problemas do jogo.

Agora vamos passar para as notícias em si, o movimento bastante desesperado do Mail.ru para mesclar servidores 3 de dezembro de 2014.


“Minha guilda e eu não ficamos felizes com esta notícia, mas mesmo assim os desenvolvedores nos avisaram e começamos a nos preparar para isso.”

A pequena quantidade de online nos servidores obrigou os desenvolvedores a combinarem os servidores, decidiram que seria melhor e mais econômico para todos, mas não foi o caso, vocês deveriam ter visto o que estava acontecendo nos primeiros dias após a fusão - CAOS completo! As guildas se desintegraram, as pessoas ficaram infelizes porque perderam tudo, as pessoas abandonaram o jogo. Quem teve tempo comeu - todos os terrenos foram ocupados pela construção logo nos primeiros dias, acontecia tanto no mundo que os próprios incorporadores podiam fazer filmes para Hollywood.

O que quero dizer com isso? Sim, tudo isso é inútil. Isso não salvará o jogo enquanto ele estiver nas mãos de pessoas tão gananciosas, e se você decidir jogar, será apenas com uma conta premium e SOMENTE COM AMIGOS! Se você quiser tentar a sorte em uma “nova história”, seja bem-vindo ao novo servidor ArcheAge. Foi criado justamente para isso, onde você começará em igualdade de condições com todos, sem desperdiçar os nervos.

Nesta fase de desenvolvimento do jogo na vastidão do nosso país funciona Servidor russo ArcheAge online, onde os jogadores podem participar de testes beta. Você pode se inscrever para este teste no site russo do jogo ArcheAge http://aa.mail.ru/ .

Durante o processo de teste beta, jogadores reais poderão testar a jogabilidade, entender as características do jogo e ajudar a corrigir imprecisões, se houver, durante a adaptação do jogo ao território de nossa terra natal. Servidor ArcheAge grátis criado para apresentar o jogo aos usuários que falam russo com o mínimo de atrasos e erros.

Inicialmente, durante os testes beta fechados e abertos, na terra natal do jogo, nossos compatriotas puderam entrar no jogo em Servidores ArcheAge por uma taxa mensal. Isso trouxe muitos transtornos. Mas agora, todos que estão ansiosos pelo lançamento do jogo podem tentar o papel de um ou outro personagem no servidor ArcheAge gratuito.

Desenvolvimento e reposição de servidores online ArcheAge

No futuro, com o desenvolvimento e difusão do jogo Mais servidores ArcheAge aparecerão, que diversificará o universo dos jogos MMORPG. Os jogadores estão tentando entrar no jogo rapidamente e se conectar a servidores piratas. Seja paciente e espere aquele momento em que sairá um comprovado Servidor ArcheAge.
Atenção!
Com o anúncio da localização do jogo, muitos servidores piratas surgiram em nosso país. Tente participar Servidores russos ArcheAge online que estão sendo testados ou aos seus “irmãos” coreanos oficiais.

O jogo online ArcheAge recebeu outra atualização - para a versão 4.5. Os jogadores receberam outra porção de conteúdo – começando com novos oponentes poderosos e terminando com a oportunidade de criar seu próprio dragão. Mas o mais importante é o lançamento de um servidor “Haze” completamente único, escreve Games.mail.ru.

Novos servidores já apareceram no ArcheAge antes, mas “Haze” é diferente porque nele os jogadores verão o ArcheAge em uma forma próxima àquela em que foi lançado em fevereiro de 2014. Esta é uma ótima maneira de experimentar o jogo do zero e, em muitos aspectos, a nova jornada será ainda melhor que a primeira. Hoje vamos contar porque ArcheAge é bom em princípio e porque o lançamento de Khaze é um excelente motivo para retornar ao jogo.

# O maior


Entre os jogos online de fantasia populares, ArcheAge não tem igual em escala - em geral, apenas EVE Online, bem como alguns projetos de nicho hardcore, podem se comparar a ele no gênero. Seria necessário um texto longo para listar as atividades disponíveis aos jogadores. ArcheAge está apenas começando como um jogo online normal - existem dois lados opostos, cada um em seu próprio continente, criamos um herói onde gostamos e começamos a subir de nível completando missões e seguindo o enredo.

Depois de algum tempo, o artesanato está conectado. No ArcheAge, você só precisa ter sua própria horta - o artesanato exige muitos recursos, então a capacidade de obter pelo menos alguns deles de forma independente é importante. Você também não deve atrasar a compra de sua própria casa - não é apenas um brinquedo caro e bonito, mas também um local onde as máquinas estão localizadas. Para a sua casa e jardim, é preferível tentar ocupar áreas mais próximas das principais vias de transporte. ArcheAge tem um comércio muito desenvolvido, as mercadorias são transportadas tanto por via terrestre como por navio, e quanto maior a distância, melhor o lucro.

O jogo apresenta novas atividades em quase todos os níveis. Jogadores de ambos os lados começaram a subir de nível no mesmo local – e o PvP sem regras foi adicionado. Aqui estão as primeiras masmorras, viagens marítimas com exploração de ilhas e caça ao tesouro. Personagens que subiram de nível podem se tornar piratas, explorar pequenas ilhas ou conquistar o continente norte, onde as melhores guildas do servidor lutam pelo direito de possuir territórios. Este já é um clássico PvP em massa no estilo dos melhores jogos coreanos - com cercos a castelos, desenvolvimento de territórios controlados, onde você pode produzir algumas das melhores coisas no servidor.

Não gosta de PvP em grande escala? O sortimento inclui arenas espalhadas pelo mundo para pequenas equipes, onde as batalhas são travadas de acordo com regras diferentes - há até uma área para batalhas navais. Ou PvE: chefes em diferentes continentes e no mar, masmorras que exigem um grupo bem jogado e bem equipado, bem como compreensão de táticas, para serem concluídas. Realmente existe um lugar para todos no ArcheAge - até mesmo um único artesão bem versado em sua profissão será capaz de se munir de uma boa casa, um pequeno navio e equipamentos decentes.

# Fácil de aprender

Apesar de toda a variedade, ArcheAge não pode ser chamado de jogo hardcore. Ao longo de quatro anos, os desenvolvedores aprimoraram o equilíbrio e a mecânica para que mesmo os jogadores casuais não tenham problemas. Subir de nível nos níveis iniciais tornou-se visivelmente mais rápido, muitas ações desnecessárias foram removidas da criação, além do sistema de classes ter sido melhor configurado - um personagem em ArcheAge é criado “combinando” três ramos de habilidades que o próprio jogador escolhe, e em primeiro, esta abordagem levou a problemas de equilíbrio. Além disso, nos últimos anos, um grande número de guias foram escritos sobre todos os aspectos do jogo - em nosso site, por exemplo, acaba de ser publicada uma seleção de guias que são úteis para quem planeja começar na versão 4.5 .

# Muito sociável

Os jogos online, que antes eram concebidos como mundos virtuais onde os jogadores podiam socializar e fazer amigos, tornaram-se recentemente muito anti-sociais. Em um minuto, o sistema de busca automática selecionará um grupo para você completar a próxima tarefa, com os jogadores nos quais você pode nem trocar algumas palavras. Bem, se você não quiser jogar dessa maneira, em muitos projetos você poderá diminuir a dificuldade passando por eles quase que inteiramente sozinho.

O ArcheAge também tem atividades suficientes para solteiros, e existe um sistema de busca automática, mas há muito mais o que fazer para quem gosta de se comunicar. Pequenos grupos podem ser transformados em famílias, obtendo acesso a tarefas adicionais, mas para lutar com sucesso pela influência no continente norte, você precisará de uma guilda grande e unida. Bom, onde tem guilda, tem socialização - começando com encontros no fórum e no Discord e terminando com encontros no reality (nos maiores, aliás, a equipe do projeto também participa).

#Novo começo

O servidor Khaze será uma experiência completamente nova não só para iniciantes, mas também para jogadores experientes. Com efeito, em termos de conteúdo, o servidor estará mais próximo do jogo de 2014 - apenas 50 níveis de nivelamento, um mínimo de PvP no continente norte, um conjunto menor de atividades de alto nível. Mas, ao mesmo tempo, a mecânica é retirada da versão atual do ArcheAge - o que significa que subir de nível e criar será mais fácil e divertido, e haverá muito menos problemas de equilíbrio. Além disso, novos conteúdos no Khaz aparecerão muito mais rápido. Agora, os desenvolvedores planejam lançar atualizações todos os meses, mas o cronograma pode ser ajustado dependendo da rapidez com que os jogadores atualizam e da economia do servidor.

Se você adora jogos online verdadeiramente massivos por centenas de horas, então ArcheAge ainda não tem concorrentes. É perfeitamente equilibrado, cheio de conteúdo e ainda parece muito legal. Além disso, agora você tem uma escolha: começar imediatamente na versão atual do jogo ou ir até Khaze para ver como o projeto se desenvolveu ao longo de quatro anos.

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Muitas vezes, novos jogadores que exploram o mundo do ArcheAge têm dúvidas sobre como escolher um servidor para o jogo. Existem muitos servidores, e apesar de à noite todos eles estarem ocupados [Média ] - online é realmente diferente para eles.

O localizador oficial responde evasivamente a todas as perguntas sobre o número de jogadores em um determinado servidor e nunca fornece números aproximados. A resposta mais comum para esta pergunta é:

A este respeito, estou publicando uma pequena tabela com observações de vários dias (setembro de 2017): o estado de carregamento dos mundos de jogo foi verificado em diferentes momentos do dia.

Infelizmente, não há informações exatas sobre a capacidade de um servidor específico - talvez seja diferente e, a partir disso, o limite para alterar o status de carregamento será diferente. Também não há dados sobre o valor numérico do online: uma vez havia a informação de que o máximo de servidores ArcheAge eram de 5.000 jogadores online. Se você tiver informações mais precisas sobre a capacidade quantitativa dos servidores Archage, escreva nos comentários.

Servidores online Archage (em ordem decrescente):

Top online - o servidor Hase (o último a abrir), até mesmo Lucius (o líder indiscutível dos tempos passados) e Aria “deslizam” para o status de carga baixa no início da manhã.

A primavera é uma época de mudança e um ótimo momento para recomeçar. Você provavelmente estava esperando por isso!

A equipe ArcheAge tem o prazer de anunciar que com a instalação da atualização 4.5, teremos um novo servidor de desenvolvimento onde todos poderão voltar no tempo e repetir o caminho de seu herói – ou escolher um caminho diferente. Muitas novas aventuras nos aguardam nesta primavera!

O servidor de desenvolvimento do ArcheAge é um servidor onde no lançamento existirão apenas as zonas originais e a Costa Brilhante, e o nível máximo será 50. Com o tempo, novos níveis serão abertos, novas terras aparecerão, mais chefes, masmorras aparecerão e assim por diante. Isso permitirá que os jogadores aproveitem todos os aspectos do desenvolvimento do jogo na ordem em que foram originalmente planejados.

Neste sentido, convidamos você a participar ativamente dos preparativos e ajudar na escolha do nome do novo servidor. Nossos especialistas em história selecionaram vários dos mais adequados - e seu voto pode ser decisivo!

Lista de títulos potenciais

  • Corvo- um terrível monstro alado pairando sobre as terras do Continente Primordial, cuja aparência foi prevista pelos sacerdotes do Panteão Delfos.
  • Mirr- um antigo dragão e fiel companheiro de Gene Evernight, que conheceu na entrada do maravilhoso Jardim.
  • Farvati- a grande imperatriz que uniu sob seu governo quase todas as terras do continente oriental. Apenas Ost-Terra permaneceu rebelde.
  • Shaeda- deusa da noite e senhora das sombras. Se acreditarmos nas fontes manuscritas que chegaram até nós, Melisara, uma dos Doze, aceitou o seu presente.
  • Hase- O Grande Oráculo, o senhor das ilusões e miragens, que se retirou para o maravilhoso Jardim junto com outros deuses.

Você provavelmente tem muitas perguntas e preparamos respostas para as mais urgentes.

Quando o servidor de desenvolvimento estará aberto?
Nesta primavera, após a instalação da atualização 4.5.

Precisarei registrar uma nova conta para jogar neste servidor?
Não, você poderá jogar no novo servidor usando sua conta antiga.

Isso significa que poderei aproveitar os benefícios que se aplicam a toda a conta?
Sim, você poderá usar pontos de trabalho em todo o servidor e bônus de assinatura premium no servidor de desenvolvimento. No entanto, a capacidade de transferir itens do seu carrinho ficará bloqueada por algum tempo.

Haverá a opção de reservar um nome para um personagem?
Antes do lançamento do servidor, você poderá criar seu personagem e reservar um nome com antecedência. Observe que você só pode criar um personagem com antecedência e excluí-lo somente quando o servidor for iniciado. Mas durante todo o período de pré-criação, você pode alterar o gênero, a aparência, a especialização e até o apelido do seu herói. A pré-criação será gratuita e acessível a todos. No entanto, observe que um personagem no servidor de desenvolvimento está incluído no limite total de caracteres por conta.

É possível criar vários personagens em um novo servidor?
Não, apenas um.

Qual conteúdo estará disponível imediatamente após o lançamento do servidor?
No lançamento, o conteúdo disponível aos jogadores será limitado, mas o sistema de habilidades de combate e equilíbrio corresponderá à atual versão 4.5.

  • O nível máximo é limitado a 50.
  • Os continentes Ocidental e Oriental, bem como os mares entre eles, a Costa Cintilante e o Desfiladeiro do Orvalho Sangrento estão abertos ao jogo.
  • Corridas disponíveis: apenas corridas iniciais. Battleborn e anões aparecerão no servidor mais tarde, à medida que ele se desenvolve.
  • Masmorras (incluindo versões heróicas): Arsenal da Fortaleza Queimada, Fazenda de Hadir e Abismo Uivante. Versões heróicas de Dungeons of Al-Harba, Mines of the Slicing Wind e Cradle of Destruction também estão disponíveis.
  • Chefes de ataque: Kraken, Gartarain, Morpheos e Capitão Marley.
  • Eventos: “Invasão da Legião Fantasma”, “Invasão do Exército Sangrento”, “Batalha de Duskshire”, “Tempestade sobre o Mar” e um novo evento que aparecerá na atualização 4.5.
  • Artesanato: Equipamentos Iramian e Ernoan, trator de seis lugares, veleiros médios e construções de segundo nível.
  • Campos de batalha: listas 1x1 e 3x3, "Batalha dos Doze", arena 1x1 e arena marítima "Whirlpool of Kalidis".

Com que frequência serão lançadas atualizações para este servidor?
Por enquanto, presume-se que o servidor será atualizado em média uma vez por mês.

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