Қоңырау

Бұл жаңалықты сенен бұрын оқығандар бар.
Жаңа мақалаларды алу үшін жазылыңыз.
Электрондық пошта
Аты
Тегі
Қоңырауды қалай оқығыңыз келеді?
Спам жоқ

STALKER Call of Pripyat GSC ойын әлеміндегі STALKER ойындарының бүкіл желісіндегі екінші шедевр болды. Ойын өзінің бұрынғы бөлігінен кем емес танымалдылыққа ие болды STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

STALKER Call of Pripyat ойынының сюжеті аймақ орталығының ашылуына және ми оттығының өшірілуіне әкелген оқиғалардан кейін орын алады. Ойыншы «Фарвей» деген әдемі атаумен Чернобыль атом электр станциясын бақылауға алу үшін сәтсіз әскери операцияның нәтижелерін тазартуға мәжбүр болады.

STALKER Call of Pripyat-те өмірді жеңілдету үшін біз сіздердің назарларыңызға аймақта аман қалу үшін кейбір алдауларды, құпияларды және пайдалы кеңестерді ұсынамыз.

STALKER Call of Pripyat бағдарламасында жүк салмағын қалай арттыруға болады.

STALKER Call of Pripyat бағдарламасында тасымалдау салмағын арттыру үшін ешқандай қосымша кодтарды немесе модтарды пайдаланудың қажеті жоқ. Ойын қалтасындағы actor.ltx және system.ltx файлдарын жай ғана түзету жеткілікті. Сіз оларды келесі жолды пайдаланып таба аласыз:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

actor.ltx ішінде біз келесі жолдарды өзгертеміз:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 мысалы, "макс_элемент_массасы = 35 ;1000,0"
  • max_walk_weight = 60", мысалы, "max_walk_weight = 1500"

system.ltx файлында параметрдің мәнін өзгертеміз:максимум_салмағы 1000,0 дейін

Ал кейіпкердің көтеретін салмағы қазір 50 емес, 1000 келі, бұл жүрегіңіз қалағандай киім киюге мүмкіндік береді.

Егер бұл файлдар ойын қалтасында болмаса, оларды жүктеп алып, қосу керек.

Айтпақшы, бұл файлдарда сіз тек тасымалданатын салмақты ғана емес, сонымен қатар кейіпкердің барлық негізгі параметрлерін де өзгерте аласыз.

STALKER Call of Pripyat ойынындағы сирек артефактілердің орналасуы.

  • Артефакт «Оазис жүрегі» - шын мәнінде, «Оазис» орнында орналасқан.
  • Артефакт «Отты«Сіз «Вина», «Плавни», «Бетон ваннасы» және «Сода» аномалияларын іздеуіңіз керек.
  • Артефакт «Компас»Сіз оны Нұх лақап аты бар кейіпкерді өлтіру арқылы ала аласыз немесе оны Сақалдың тапсырмасын орындау арқылы ала аласыз.
  • Артефакт «Жан» Snags квестін орындау арқылы алуға болады.
  • Артефакт «Түнгі жұлдыз» трамплиндегі аномалиялардағы экспедиторда.
  • Артефакт «Қар ұшқыны»Егер сізде жақсы детектор болса, Electra және Scar аномалияларынан табуға болады.
  • Артефакт» Ауырлық»Біз «Юпитер» орнында «Битум» аномалиясын іздейміз
  • Артефакт «Ұшқын» Және «Айдың жарығы» «Темір орман» аномалиясында
  • Артефакт «Манеке»«Затондағы» «Рубек» аномалиясында өте сирек кездеседі.
  • Артефакт «Көз»өрт аномалияларында.
  • Артефакт «Оқшаулағыш»Ғалымның тапсырмасын орындаған кезде ғана қол жетімді.
  • Артефакт «Руль»ізденіс те болып табылады.

STALKER Call of Pripyat ойынындағы сирек қару.

Пистолеттер:

  • «ПМм марапаттау» ойынның басынан бері беріледі және басқа еш жерде жоқ. Сатпа.
  • Пистолеттер «Альпі» , «Наурыз» , «Дала сұңқары» Шустройдан тапсырыс беруге болады
  • «Қара сұңқар»кэштерден табуға және Корягадан «Ұрлық» квестін орындау үшін алуға болады.

Ойын автоматтары:

  • «Мұздатқыш», «ФТ-200м» және «Боран» «Шустройдан» тапсырыс беруге болады.
  • «РП-74 Зулу»шын мәнінде Зулу тілінің өзінен алуға болады.
  • «СГИ-5к Стрелка» кездейсоқ ретпен Strelok кэштерінің бірінде.

Мылтық, мылтық және басқа да сирек кездесетін қарулар:

  • Гранататқыш «Бульдог-6»Үкі немесе сақал тапсырмаларын орындағаннан кейін.
  • Мылтық «Серфинг» , «Сілеусін» , "SVu2-a"Шустройда.
  • Мылтық «Жыртқыш»Сент-Джон сусынынан сыйлық ретінде алуға болады.
  • Мылтық «Карабина»Және «Чипер»Шустройдан тапсырыс беру.

Білу пайдалы нәрсенің бәрі осы шығар. Қалғаны ойын барысында интуитивті түрде анық болады. Жақсы уақыт өткізіңіз!

«Сталкер» ойынының көптеген жанкүйерлері ойын әлемінде мүмкін еместік мәселесіне тап болды көп салмақты көтеру: Әдепкі салмақ шегі - 60 килограмм, бұл, әрине, жеткіліксіз және көптеген қолайсыздықтар тудырады. Ақыр соңында, ойыншы сонша свег жинағысы келеді! Иә, оны қабылдаудың жолы жоқ.

Әрине, 60 кило - бұл айтарлықтай салмақ, тіпті үлкен, сондықтан әзірлеушілер экзоскелеттің көмегінсіз артық салмақты көтеруге мүмкіндік бермей, реализмге назар аударды. Дегенмен, біз ойын шындығы туралы айтып отырмыз, ал компьютерлік ойын - бұл ойын, өйткені онда сіз әрқашан реализмнен құтылудың жолын таба аласыз, яғни максималды рұқсат етілген салмақты арттыруауыстыруға рұқсат етілген.

Максималды тасымалдау салмағын арттыру үшін не істеу керек

Алдымен ойын орнатылған қалтаны табыңыз; онда тағы бір қосымша бар - «gamedata» қалтасы. Оны ашыңыз. Онда сіз басқа қалтаны таба аласыз - «конфигурациялар», оны ашыңыз және сіз «жандылар» қалтасын көресіз. Мұнда сіз «actor.ltx» деп аталатын қажетті файлды табасыз. Қажетті файлға жолыңыз ақыр соңында келесідей болады: «Stalker» Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx бар қалта. Әдепкі бойынша Windows жүйесіне орнатылған кәдімгі блокнот арқылы .ltx кеңейтімі бар файлды (тек бізге қажет actor.ltx ғана емес, басқалары да) ашуға болады.

Файлды ашқан кезде жолды табасыз максималды_жүру_салмағы = 60 60 саны, сіз түсінгеніңіздей, кейіпкердің сыртқы көмексіз көтере алатын және көтере алатын максималды рұқсат етілген салмағын білдіреді (егер сіз экзоскелеттің «қызметтерін» пайдалансаңыз, бұл параметр айтарлықтай артады). Әрине, 60 мәнін қалаған санмен ауыстыру керек. Сіз, мысалы, 100 немесе одан да көп қоюға болады. Содан кейін мәтіндік файлды сақтаңыз (Ctrl + S пернелер тіркесімін басыңыз) және оны жабыңыз. Ура! Салмақ мәселесі шешілді.

Енді сіз сыни массаны түзетуіңіз керек, бұл кезде ойын кейіпкері секіру және басқа қозғалыстар кезінде күрт және тез күшін жоғалта бастайды. Файлды келесі жолдан табыңыз: gamedata\configs\system.ltx. Блокнотпен system.ltx файлын ашқанда, жолды іздеңіз максимум_салмағы = 50. Бұл 50 килограмм, әдепкі бойынша, бұл маңызды салмақ. Оның артында отырып, басты кейіпкер тез шаршай бастайды. Сіз ұқсас жолмен жүресіз: 50 мәнін өзіңіз үшін қолайлы деп санайтын санға өзгертіңіз, содан кейін құжат сақталады, жабылады - сіз аяқталды.

Stalker ойынының барлық нұсқаларында жұмыс істейді - Чернобылдың көлеңкесі, Припят қоңырауы және ашық аспан!

Ойынды іске қосыңыз және барлық түзетулеріңіз жұмыс істейтініне көз жеткізіңіз. Айта кету керек, жоғарыда аталған нұсқаулық «Stalker» ойынының барлық нұсқалары мен сериялары үшін жарамды - бұл Чернобыль көлеңкесі, ашық аспан, Припят қоңырауы. Сонымен қатар, бұл әртүрлі режимдерге де қатысты, олардың әрқайсысында сіз өз қалауыңыз бойынша сыни және максималды рұқсат етілген салмақтың параметрлерін реттей аласыз. Енді сіздің мүмкіндіктеріңіз айтарлықтай өсті, яғни сіз өз қажеттіліктеріңізді орындай аласыз және қалағаныңызша немесе алуға болатын көп нәрсені жинай аласыз. Ең бастысы - параметрлерді дұрыс есептеу және оны асыра алмау. Сәттілік және жақсы өндіру!

Көбінесе ойыншылар Чернобылдағы Сталкер көлеңкесінде салмақты қалай арттыруға болады деген мәселеге тап болады. Бұл мәселе шешілуде. Дүрлікпеңіз.

Бүгінгі мақала осы мәселеге арналған. Онда біз Чернобыль көлеңкесін аңдушыға жүк салмағын қалай арттыруға болатынын егжей-тегжейлі ашамыз. Өйткені, S.T.A.L.K.E.R. әлемі: Чернобыль көлеңкесі қару-жарақ түрлері, артефактілер және басқа да жақсылықтар бойынша өте алуан түрлі. Ойын барысында сіз әрбір қаруды егжей-тегжейлі зерделеу, оны сынау, сынау немесе оны ең жақсы деген мәртебеге көтеру мүмкіндігін жіберіп алғыңыз келмейді. Және таңдау керемет. Сондықтан, кейіпкерлер жаңадан табылған затты немесе артефакті рюкзакқа салу үшін рюкзактарынан қымбат емес нәрсені лақтыру таңдауымен жиі кездеседі.
Stalker Shadow of Chernobyl ойынында салмақты арттырудың бірнеше жолы бар және рюкзактарыңыздан әртүрлі пайдалы немесе пайдасыз заттарды тастаудан аулақ болыңыз (қай жағдайға байланысты).

Арнайы сіз үшін біз Чернобылдың Сталкер көлеңкесі үшін рюкзактың салмағын арттырудың барлық әдістерін таңдадық.

Бірінші әдіс ойыншы үшін ең қолайлы емес. Бірақ ол ойын параметрлерін өзгертпейді, бұл кейіннен тұрақты бұзылуларға әкеледі. Рюкзактарыңыздан мәйітке қажет емес нәрселердің барлығын түсіріп, оны өзіңізбен бірге сүйреңіз. Әрине, сіздің қозғалыс жылдамдығыңыз ұлу сияқты болады. Ол үшін өлген адамның денесіне жақындап, «F» пернесін басу арқылы оның рюкзактарын ашыңыз. Оның рюкзактарына барлық қажетті заттарды тастап, рюкзактың терезесін жабыңыз. Әрі қарай, «Shift» + «F» пернелер тіркесімін басып тұрып, қажетті бағытта жылжытыңыз. Бұл пернелер тіркесімі кейіпкеріңізге толық тізімі бар мәйітті кез келген жерге сүйреп апаруға мүмкіндік береді. Мәйітті түгендеуден қажет нәрсені алу үшін ұстап тұрған түймелерді босатып, тізімдемені ашыңыз.

Бірақ неліктен түгендеуді қажетсіз заттармен толтыру керек? Олардан құтылыңыз. Нағыз аңдыушылар таудай қоқыстарды алып жүрмейді.

Чернобылдағы Сталкер көлеңкесінде рюкзактың салмағын арттырудың екінші жолы - экзоскелеттің болуы. Ол ең үлкен физикалық қорғанысы бар бірегей және қымбат костюмді қамтамасыз етеді. Сіз оған жүгіре алмайсыз, бірақ ол сіз көтере алатын максималды жүктемені арттыруға көмектеседі. Бірақ баяу, бірақ сенімді түрде сіз оқшаулау аймағының кеңістігінен өтесіз.

Үшінші әдіс - алдау. Ол ойын қалтасындағы параметрлерді өзгертеді. Стандартты Блокнот қолданбасы арқылы actor.ltx және system.ltx файлдарын түзету қажет. Біз компьютерімізде ойынның орнату файлдары бар қалтаны іздейміз, оның ішінде «gamedata» деп аталатын қалта бар. Содан кейін «config» қалтасын ашып, «creatures» қалтасын табыңыз. Онда стандартты Блокнот қолданбасы арқылы ашылатын «актер» файлы бар және сол жерде салмақты келесідей өңдеуді бастауға болады: max_item_mass жолында біз 50 санын 500-ге ауыстырамыз, ал max_walk_weight жолында біз дәл орнатамыз бірдей мән. Енді «конфигурация» қалтасында біз «жүйе» деп аталатын файлды табамыз және оны Блокнот арқылы ашамыз. max_weight жолында біз 500 мәнін орнатамыз. Бұл әрекет ойын барысында инвентарьдағы 500 санын көрсету үшін қажет, бірақ бұл қажет емес. Көңіл-күйді өзгерту нұсқаулары әңгімеде толығырақ ашылады:

Төртінші әдіс - мод орнату. Модтың портативті салмағын ұлғайту үшін Чернобыль көлеңкесінің stalker үшін жүктеп алып, орнатуға болады. Мұны істеу үшін stalker shadow of chernobyl жүктеп алыңыз, жүк салмағын арттырыңыз және оны ойын қалтасына ашыңыз. Модификация тасымалдау салмағын 500 кг-ға дейін арттыруға мүмкіндік береді! Бірақ көбінесе ойыннан өту қызықсыз болып қалады - сіз барлық заттарды жинадыңыз, жүгіріп, атыңыз. Жалықтырғыш және монотонды.

Енді сіз Чернобыльдің Сталкер көлеңкесінде салмақты қалай арттыруға болатындығын білесіз. Біз барлық әдістерді тізімдедік және олар сізге аңызға айналған және культтік ойынды аяқтауға көмектеседі деп үміттенеміз. S.T.A.L.K.E.R.: Чернобылдың көлеңкесінде уақытыңызды өткізіңіз!

секіруді қалай арттыруға болады, максималды тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады, клипті қалай арттыруға болады. Мен бәріне толық жауап беремін.
БІРАҚ ойыны ашылғандар ғана өз модін жасай алады, яғни. gamedata қалтасы бар. Егер ол жоқ болса, ойын файлдарын ашу үшін бағдарламаны жүктеп алыңыз (ол June Gambling Mania ойынында қол жетімді болды) немесе ойынның дәл осы нұсқасын табыңыз (қайсысын білмеймін) немесе сіз өзіңіз білетін шығарсыз ойын файлдарына қол жеткізу.
Сондықтан сізге gamedata қалтасы және блокнотта жұмыс істеу мүмкіндігі қажет болады.
Секіруді қалай арттыруға болады:
Біз мұнда gamedata\config\creatures барамыз, actor.ltx файлын тауып, оны блокнотқа апарамыз.
Біз jump_speed сызығын әдепкі 6 параметріне қарама-қарсы табамыз
кез келген нәрсеге бәс тігуге болады, бірақ тым жоғары бәс тігетін болсаңыз, қонған кезде тегіңіз бұзылатынын есте сақтаңыз. Бір қызығы, 8 саны жету қиын жерлерге көтерілу үшін жеткілікті. Припять жерінен өтуде қиындық туындаса, картаның көрінбейтін шекарасынан секіріп, басқа орынға көшу алдында одан асып кету үшін 20-30 жеткілікті. AHTUNG! Егер сіз жоғары нөмірді қойсаңыз, сізге алғашқы көмек жинағы немесе жаттықтырушы қажет болады, себебі қонған кезде денсаулығыңыз баяу төмендейді.
Қозғалыс жылдамдығын қалай арттыруға болады:
Біз бірдей actor.ltx файлын ашамыз, жолдарды табамыз:
run_coef - жолда қарапайым жүгіру (дәлірек айтқанда жаяу жүру) параметрі бар
sprint_koef - жолда спринт параметрі бар (X пернесін басқан кезде іске қосылады)
run_back_coef - сызық артқа қарай жүру параметрін көрсетеді
walk_back_coef - сызық shift пернесін басып тұрып артқа қарай жүру параметрін көрсетеді.
Қалағаныңызша өзгертіңіз.
Максималды жүк салмағын қалай арттыруға болады:
Біз gamedata\config осы жерге кіріп, max_weight сызығы бар system.ltx файлын табамыз - ол ең аз шыдамдылық жоғалтып спринт жүргізуге болатын ең жоғары салмақты көрсетеді. Қалағаныңызша бәс тігіңіз. Әрі қарай, біз мұнда қайтадан gamedata\config\creatures барамыз, біз одан actor.ltx файлын табамыз max_walk_weight жолында - бұл жол қандай салмақтан кейін қозғала алмайтыныңызды және сыпайы жазумен орнында тұрғаныңызды көрсетеді. бірдеңені лақтыру. Бұл жолдың параметрі system.ltx файлындағы max_weight жолының параметрінен үлкен болуы керек екені анық.
Сүйікті бөшкенің қысқышын қалай арттыруға болады:
Мұнда gamedata\config\weapons өтіңіз және сүйікті қаруыңызбен файлды табыңыз. Мысалы, w_abakan.ltx файлында ammo_mag_size жолы бар - бұл журналда қанша картридж бар екенін көрсетеді. 50-60 бірлік қоюға негіз бар деп ойлаймын. Сондай-ақ, сіз қаруыңыздың тозуын condition_shot_dec сызығымен азайта аласыз (әзірлеушілер тіпті оның жанына бұл нені білдіретінін жазуға әуре болды) нүктеден кейін көбірек нөлдерді қосыңыз немесе тіпті бір нөлді қойыңыз, сонда сіздің қаруыңыз өлмейтін болады.
Сіздің сүйікті пижамаңызды қалай жаңартуға болады:
Біз мұнда gamedata\config\misc кіріп, outfit.ltx файлын табамыз, одан сіздің сүйікті костюміңізді табамыз. Мысалы, сіз stalker курткасын жақсы көресіз - бастаушы костюм
Біз сызықтарды іздейміз:
burn_protection - өрттен қорғау
strike_protection - ереуілден қорғау
shock_protection - электр тогының соғуынан қорғау
wound_protection - жыртылудан қорғау
radiation_protection - радиациядан қорғау
telepathic_protection - телепатикалық толқындардан қорғау
chemical_burn_protection - химиялық реагенттерден қорғау
explosion_protection - жарылыстан қорғау
fire_wound_protection - атудан қорғау
0,0 мәні костюм сізді мұндай әсерлерден мүлдем қорғамайтынын білдіреді, 1,0 мәні сіздің костюміңіз сізді осы аурудан 100% қорғайтынын білдіреді.
Әрі қарай, костюмнің тозуын азайту үшін біз келесі жолдарды іздейміз:
күйік_иммунитет
strike_иммунитет
шок_иммунитет
жараның иммунитеті
радиациялық_иммунитет
телепатикалық иммунитет
химиялық_күюге_иммунитет
жарылысқа_иммунитет
өрт_жарасы_иммунитеті
барлық осы жолдар сәйкесінше костюмнің өзін әсерлерден қорғауды көрсетеді.
Нүктеден кейін неғұрлым көп нөл болса, костюмнің мұндай инфекцияға төзімділігі соғұрлым жоғары болады. Мен тек нөлдерді қоюды ұсынбаймын.
Сіз үшін ойынды өзгертудің көптеген әдістері бар, бірақ мен олардың барлығын айта алмаймын.
Бір негізгі ереже: кез келген нүктелерді, үтірлерді, жақшаларды жоймаңыз, өйткені олар бар болса, ол біреуге керек.

Біз қаруды өзгерту тақырыбын жалғастырамыз.
Сол Абаканды мысал ретінде пайдалану:
gamedata\config\weapons файлын қалауыңызша. Біздің қалауымыз w_abakan.ltx сайтында тоқтады. Ammo_class желісі – сіз оқпанға арналған патрондарды қалағаныңыздың біреуіне қайта жаюға болады, бастысы оларды дұрыс тіркеу (бірегей зеңбіректер үшін дәл осылай жасалады).
Granade_class желісі – граната атқыш үшін гранаталарды қайта жарқырата аласыз. НАТО қаруына арналған гранаталардың тапшылығы бар, сондықтан сіз кеңестік қарудан НАТО оқпандарына дейін гранаталарды тағайындай аласыз.
Line inv_weight – егер сіздің ар-ұжданыңыз максималды тасымалдау салмағын арттыруға мүмкіндік бермесе, бірақ сіз көп мылтық алып жүруді ұнатсаңыз, онда сіз бұл сызықтың параметрін азайта аласыз, өйткені бұл қарудың салмағын білдіреді.
Line cam_dispersion - тік кері айналу деп аталатын параметрді қамтиды. Сан қандай болса да, оқ атылған сайын бұрыш осы градус санына артады. Бұл параметрді нүктеден кейін нөлдерді қосу арқылы төмендетуге болады. Сонда бөшке қолдарыңызда аз секіреді.
Condition_shot_dec сызығы - мен айтқанымдай, қаруыңыздың әрбір атыс кезінде қанша бірлік нашарлайтынын көрсететін параметр бар. Мерзімнен кейін нөлдерді қосу арқылы оны төмендеткен дұрыс.
Hit_power сызығы осы бөшкемен түсірген адамда оқ тесігінің өлшемі қандай болатынын көрсететін параметрді қамтиды. Бұл қарудың қуатын арттыратын маңызды параметрлердің бірі, бірақ жанама мағынада: тесік неғұрлым үлкен болса, соғұрлым жәбірленуші тезірек өледі.
Bullet_speed сызығы оқтың қару ұңғысынан шығатын бастапқы жылдамдығын қамтиды. Оны сақтықпен және басқа параметрлермен бірге өзгерту керек, өйткені қажетті әсердің орнына сіз кері әсерге қол жеткізе аласыз.
Бұл жолдар көбірек көрсетуге қатысты:
ашық_түс - жанған кезде жалын түстері
жарық_диапазоны - жалын радиусы
light_var_color - ұсынылғандар арасында әртүрлі түс
light_var_range - әртүрлі түстің радиусы
жарық_уақыты - уақыт
Негізінде, бұл баррельді жақсарту үшін жеткілікті, бірақ басқа параметрлер бар. Мен оны анықтап, олар туралы жазамын.
Дәлсіздіктер болуы мүмкін, бірақ олай емес деп үміттенемін

Квесттер үшін сыйақыны келесідей өзгертуге болады:
gamedata\\config\misc қалтасынан task_manager.ltx файлын табыңыз, оны блокнотта ашыңыз және қараңыз. Біріншіден, ойынның жалпы квесттерінің тізімі бар: квесттердің «қамқоршылары» және олардың атаулары берілген. Біз бұл жолдарды өткізіп жібереміз. Содан кейін келесі модель келеді:
(квест аты)
тип=*квест түрі*
қауымдастық=актер
init_condition=(=мақсаттың орны және квест орны)
text=xest text
Description=файлдан іздеу сипаттамасы
ата-ана = ата-ананы іздеу
мақсат = мақсат
reward_money=сыйақы ақшасының сомасы
reward_reputation=қосылған/ шегерілген бедел сомасы
reward_relation=сыйақыны жақсарту/көрсетілген фракциямен қарым-қатынастың нашарлауы
reward_rank=квест үшін қосылған дәреже
сыйлық_зат = элемент, элемент, элемент
уақыт = квест уақыты.
Сары түспен белгіленген өрістерге назар аударыңыз. Әрбір квестде = белгісінен кейін квест үшін ақша және ол үшін зат түрінде алынған сыйлық жазылады. Кейбір квесттерде осы өрістердің екеуі де бар, кейбіреулерінде тек ақша немесе тек заттар бар. Квест үшін ақшалай сыйақыны өзгерту үшін, reward_money өрісіндегі нөмірді қалағанға өзгертіңіз, бұл жол жоқ квест үшін ақша алу үшін, төмендегі жолды осы бүкіл үлгінің астына қосыңыз.
Объектілермен мәселе күрделірек. Элементті сыйлық ретінде қою үшін оның атын басқа элементтерден кейін үтірмен бөліп жазу керек. Мен өзім білетін есімдер:
granade_rgd5 - RGD 5 гранатасы
ammo_12x76_zhekan - «Жеқан» шолақ мылтығына арналған патрондар
af_medusa - Медуза артефакті
af_cristall_flower - тас гүл артефакті
af_night_star - Түнгі жұлдыз артефакті
af_mincer_meat - ет кесек артефакті
af_gravi - Гравитациялық артефакт
af_blood - тастың қаны артефакті
af_fuzz_kolobok - Колобок артефакті
af_vyvert - Vyvert артефакті
af_fireball - артефакт Fireball
af_rusty_kristall - кристалды тікенді артефакт
af_electra_flash - артефакті Flash
af_gold_fish - алтын балық артефакті
af_ameba_slug - артефакт Slug
af_electra_moonlight - Ай сәулесі артефакті
af_dummy_pellicle - Фильм артефакті
af_rusty_sea-kirpi - Теңіз кірпі артефакті
af_dummy_battery - артефакт батареясы
medkit_army - армияға арналған алғашқы көмек жинағы
wpn_ak74u - AK 74u қаруы
ammo_5.45x39_ap - Калашқа арналған картридждер
консерва - шын мәнінде, консервілер
mutant_krovosos_jaw - қансорғыш жақ
ammo_12x76_dart - оқ атуға арналған патрондар
арақ - арақ
granade_f1 - F1 гранатасы
medkit_scientic - ғылыми алғашқы көмек жинағы
антирад - антирад
wpn_lr300 - қару lr300
wpn_addon_grenade_launcher_m203 - НАТО гранатометі
wpn_addon_scope_susat - НАТО ауқымы
wpn_addon_silencer - дыбысты өшіргіш
dolg_scientific_outfit - Dolg ғылыми костюмі
ғылыми_киім - SEVA
ammo_vog-25 - VOG25 барреліне арналған картридж
wpn_sig550 - SIG қаруы
af_cristall - артефакт Кристалл
Білетіндер болса қосыңыздаршы. Кейінірек мен өзгертілген қарулардың атауларының тізімін жариялаймын - оның көмегімен сіз квестке берген зеңбіректеріңізді алып, жаңаларын ала аласыз.

Reward_item жолы болмаса, оны көрсетілген үлгінің астына жазыңыз.
Сондай-ақ, квест үшін уақытты көбейтуге немесе керісінше қысқартуға болады.
Бұл әрекетті орындау үшін уақыт жолында ескінің орнына бұрынғы мәннен үлкен немесе кіші мәнді жазуыңыз керек.
Мен жеткілікті түрде анық жаздым деп үміттенемін ...

Өзгертілген қарулардың тізімі:
wpn_svd_m1 - SVD «Жүк машинасы»
wpn_eagle_m1 - Desert Egle басқа картриджге арналған камера
wpn_groza_m1 - Калаш үшін найзағай ойнады
wpn_val_m1 - мерген Вал
wpn_mp5_m2 және wpn_mp5_m1 - дыбыс өшіргіші бар және тапанша патронына арналған камерасы бар жыландар
wpn_rg6_m1 - граната атқыш
wpn_spas12_m1 - SPSA мылтығы
wpn_winchester_m1 - жақсартылған қатты диск.
wpn_colt_m1 - Колт (менің ойымша, кептелістегі Кора)
wpn_ak74_m1 - AK Strelka жылдамдығы.
wpn_ak74u_m1 - дыбыс өшіргіші бар AK 74/2.

Бүгін біз Stalker ойнайтын әрбір адам үшін маңызды сұрақтардың бірін қарастырамыз: Чернобылдың көлеңкесі - жүк салмағын қалай арттыруға болады. Үлкен жүктерді тасымалдау мүмкін емес, өйткені автоматты максимум 60 килограммға жетеді. Бұл өте аз, бұл ойыншының қолайсыздығын білдіреді.

Физика заңдары

Сталкер: Чернобылдың көлеңкесі бар трюктар бізге көмектеседі. Тасымалдау салмағын қалай арттыруға болады, өйткені 60 кг қарапайым адам үшін көп нәрсе. Сондықтан ойынды әзірлеушілер геймплейге реализмді енгізу қажет деп санады, сіз ауыр жүктерді көтере алмайсыз. Бірақ ойын шындығы өмірден айтарлықтай ерекшеленеді, ең алдымен ол шекараларды бұзуы керек. Бұл Сталкерде ойыншы өзімен бірге алып жүруге болатын максималды салмақты арттыруға болатынын білдіреді. Іске кірісейік.

«Сталкер: Чернобыль көлеңкесі» - ойында салмақты қалай арттыруға болады

Пайдаланушы ойынды орнатқан қалтаны табуыңыз керек. Gamedata деп аталатын келесі тіркеме бар. Оның ішінде келесі каталог бар - конфигурациялар, содан кейін - жаратылыстар. Дәл осы жолмен жүріп, қажетті «actor.ltx» файлын таба аласыз. Рұқсатты қарапайым блокнот арқылы оңай ашуға болады. Бұл құжаттың ішінде пайдаланушы «max_walk_weight = 60» жолын табуы керек. Осылайша, Сталкердегі жүк салмағын қалай арттыруға болатындығы туралы мәселені шешу үшін қажет нәрсе - нөмірді кез келген басқаға қайта жазу. Файлды сақтаңыз: көптеген ойыншылар үшін мәселе шешілді.

Қорытынды

Сондай-ақ, түзету сияқты сәтті түзету қажет, бұл кейіпкердің қай сәтте күшті және тез жоғалатынын көрсетеді: қозғалыс және секіру. Біз жолды ұстанамыз: gamedata\configs\system.ltx. max_weight = 50 жолында соңғы сан кез келген басқа санға ауыстырылады, құжат сақталады. Өзгерістер дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін ойынды іске қосу керек. Бұл нұсқаулық модтердің кез келген нұсқасына жарамды. Сонымен, біз «Сталкер: Чернобыль көлеңкесі» ойынындағы ең маңызды мәселелердің бірін шештік - жүк салмағын қалай арттыруға болады.

Қоңырау

Бұл жаңалықты сенен бұрын оқығандар бар.
Жаңа мақалаларды алу үшін жазылыңыз.
Электрондық пошта
Аты
Тегі
Қоңырауды қалай оқығыңыз келеді?
Спам жоқ