BEL

Ada orang yang membaca berita ini sebelum Anda.
Berlangganan untuk menerima artikel segar.
Surel
Nama
Nama belakang
Bagaimana Anda ingin membaca The Bell?
Tidak ada email spam

Pada bulan November 2017, pembaruan berikutnya akan dirilis di server Rusia dari Lineage II: Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Kami mulai mempublikasikan informasi tentang perubahan yang akan datang pada game ini.

Informasi ini didasarkan pada build yang sedang diuji pada saat penulisan. Rilis ini dapat berubah. Dimungkinkan untuk mengedit lokalisasi beberapa nama.

Pertama, mari kita lihat secara singkat apa yang diharapkan:

SISTEM PENDIDIKANDARI TINGKAT 1 SAMPAI 95

Sistem pelatihan dalam game yang baru terdiri dari beberapa tahap:

  1. 1. Jalur Ksatria Balthus- sistem akselerasi untuk menaikkan level karakter ke level 85 untuk pemegang akun premium. Sistem ini terdiri dari 7 misi dan dirancang untuk membawa pemain lebih dekat ke konten saat ini secepat mungkin.
  2. 2. Serangkaian pencarian pendidikan “Pilihan terbaik”- rangkaian pencarian ini memungkinkan untuk mempelajari dasar-dasar gameplay dengan cepat.
  3. 3. Serikat Petualang Fraksi- faksi baru, yang dibuat khusus untuk mempercepat leveling karakter ke level 95. Pencarian sistem "10 hari petualangan" dan "Eksplorasi dimensi - Ekspedisi (30 hari)" diadaptasi untuk penyelesaian bersama dengan tugas faksi.
  4. 4. Sistem bantuan dalam game- sistem bantuan dalam game telah dikerjakan ulang secara serius, di mana Anda dapat membiasakan diri dalam bentuk teks dengan dasar-dasar gameplay dalam bentuk yang lebih visual
  5. 5. Penggemar untuk pemula. Tersedia di level 94 dan sekarang dapat dibeli seharga 10.000.000 adena atau Freya's Fresh Wind

ZONABERBURU

Sejumlah kawasan perburuan terbuka dan sementara telah mengalami berbagai perubahan:

1. Kuil Roh. Zona tersebut diperuntukkan bagi pemain level 102 ke atas. Karakteristik monster, kesulitan menyelesaikan zona, dan hadiah telah disesuaikan ke level di atas.

2. Bayangan Pohon Kehidupan. Zona ini terletak di dekat Desa Elven (pengerjaan ulang lokasi entry-level). Dirancang untuk berburu solo dan kelompok oleh pemain level 103 ke atas.

3. Labirin Kartia- sekarang kamu bisa melewati zona ini lebih cepat dari sebelumnya

4. Penghalang Spasial- menambahkan lantai 36-45, kemampuan untuk melewati sejumlah lantai jika misi selesai, misi baru untuk membunuh monster di lantai tambahan

5. Spasiya (Ekstrim)- Pertarungan dengan bos Spasia dalam mode ekstrim telah dipindahkan ke level 103. Anda dapat masuk di level 103 ke atas sebagai bagian dari saluran perintah yang terdiri dari 14-21 orang. Untuk memasuki bos, Anda tidak perlu lagi mendapatkan bagian (dalam mode apa pun).

6. tauti- Untuk masuk ke boss, kamu hanya perlu menyelesaikan quest baru. Tidak ada lagi kebutuhan untuk mendapatkan penetrasi

7. Kedai misterius- sedikit keseimbangan telah dilakukan di seluruh area Kedai Misterius untuk membuat perjalanan mereka lebih nyaman dan sederhana

DUNIABOSS ETISVAN HOLTER NA/KAINE VAN INI

Zona lintas server Great Temple of Etina telah ditambahkan ke dalam game, tempat pertarungan dengan bos utama pembaruan berlangsung:

  1. Pertarungan bos dunia berlangsung selama minggu kemenangan di Pertahanan Pangkalan Aliansi Keucereus. Waktu yang dialokasikan mulai pukul 21.00 pada hari Sabtu hingga pukul 00.00 pada hari Senin
  2. Untuk memasuki zona tersebut, diperlukan saluran komando yang terdiri dari 70-120 orang, yang masing-masing harus memiliki peringkat 4 atau lebih tinggi di faksi Klan Blackbird dan Pengawal Istana. Masuknya melalui NPC Hedra di Pangkalan Aliansi Keucereus.
  3. Pertempuran di Kuil Agung Etina berlangsung dalam 2 fase:

ü Fase pertama: pengepungan Kuil Agung Etina. Durasi: 90 menit. Kecepatan eksekusi fase inilah yang memengaruhi server mana yang berhak bertarung dengan Ethis Van Etina, dan server mana dengan Kayn Van Holter.

ü Fase 2: Pertarungan dengan Ethis Van Etina/Kain Van Holter

SERANGANBOSS

Sejumlah perubahan telah dilakukan pada pertarungan dengan bos penyerbuan di dalam game:

  1. 1. Bos penyerbuan baru. Menambahkan 16 bos serangan level 101-105 ke zona Wasteland, Forest of the Dead, dan Swamp of Screams.
  2. 2. Mengubah level bos penyerbuan. Bos penyerang di zona Benteng Astatine dan Kuil Roh ditingkatkan levelnya menjadi 105.
  3. 3. Kematian ksatria. Setelah membunuh bos penyerbuan, ada kemungkinan bos tambahan, Death Knight, akan muncul. Hadiahnya sama seperti membunuh bos penyerbuan. Jika Anda tidak membunuhnya dalam waktu 60 menit, dia akan menghilang.
  4. 4. Batas Penghalang. Ini adalah keterampilan yang ditambahkan untuk memberi lebih banyak pemain kesempatan melawan bos penyerbuan:

ü Pada 90%/60%/30% HP bos serangan, skill Batas Penghalang diaktifkan

ü Selama 15 detik bos menjadi kebal terhadap kerusakan yang diterima dan selama waktu ini perlu memberikan sejumlah pukulan tertentu untuk menghilangkan Batas Penghalang

ü Jika dalam 15 detik pemain tidak berhasil memberikan sejumlah pukulan ke bos, maka level HP-nya akan pulih menjadi 100%

REORGANISASIKELASDI DALAM

Sebagai bagian dari pembaruan, 2 kelompok kelas dikerjakan ulang: Isa Spellcasters dan Sigel Knights.

  1. 1. Perapal mantra Isa.

ü Ketidakseimbangan tertentu antara keterampilan khusus setiap kelas Isa Spellcasters

ü Penggunaan kelas dalam pertarungan PVE terlalu sederhana. Cukup menggunakannya melalui makro

ü Buff/debuff yang terlalu sederhana, untuk penggunaannya hampir tidak ada penalti

ü Terlalu banyak keterampilan aktif

ü Tingkat perlindungan yang rendah di PVP. Faktanya, hanya ada berbagai skill yang ditujukan untuk membuat karakter kebal selama beberapa waktu

Reorganisasi Isa Spellcasters ditujukan untuk perubahan kelas berikut:

ü Meningkatkan gaya bertarung Isa Spellcasters: setiap kelas memiliki keterampilan menyerang yang unik, kemampuan kelas ketika bertarung dalam jarak dekat telah ditingkatkan, dan kemampuan untuk menerapkan buff dalam jumlah besar dalam waktu singkat telah ditambahkan

ü Integrasi/segmentasi keterampilan: keterampilan pasif dasar dan Harmoni didistribusikan ke seluruh kelas, sejumlah keterampilan dengan fungsi serupa digabungkan

ü Keseimbangan keterampilan: beberapa keterampilan kehilangan karakteristik tetap dan mulai bergantung pada peralatan yang dikenakan oleh karakter, beberapa keterampilan menambah atau mengurangi waktu casting, sedikit mengubah fungsi setiap kelas dalam pertempuran

  1. 2. Ksatria Sigel. Pengembang telah mengidentifikasi masalah berikut dengan kelas-kelas ini:

ü Identitas Kelas: Karakteristik masing-masing kelas cukup lemah dan nyatanya hanya memiliki perbedaan fungsional pada aura

ü Kemampuan tempur yang tidak setara: kemampuan bertahan tidak bergantung pada peralatan yang digunakan, penguatan kemampuan bertahan hanya dapat dilakukan sementara melalui keterampilan, hanya ada sedikit peluang untuk menyerang berbagai sasaran

ü Gaya bertarung: sebenarnya tank digunakan dalam game untuk tujuan agresi terhadap berbagai monster

Reorganisasi Knights of Sigel ditujukan untuk perubahan kelas berikut:

ü Peningkatan properti kelas: setiap tank adalah prajurit-pembela yang menggunakan kemampuan magis tergantung pada pola dasar: Phoenix, Black Panther, Ocelot, Shilen

ü Meningkatkan properti penggunaan keterampilan perisai: pertahanan diri, pertahanan, serangan. Perisai dapat memblokir, memukul, memantulkan, melempar. Efektivitas mereka dalam bermain solo juga ditingkatkan.

ü Gaya bertarung telah ditingkatkan: dengan menggunakan keterampilan agresi, rantai, dan perisai, kebutuhan untuk terus bergerak diminimalkan dan dimungkinkan untuk menggunakan satu keterampilan bertahan di area yang luas sekaligus.

ü Peningkatan Dadu: Setiap dadu kelas tank hadir dengan kemampuan unik dan efek visual.

ü Peningkatan perlindungan terhadap serangan jarak jauh karena reorganisasi penyihir baru-baru ini

Harapkan informasi lebih rinci tentang perubahan kelas di catatan tempel untuk pembaruan.

SISTEMklan

Perubahan paling global dalam pembaruan terjadi pada sistem klan. Sehubungan dengan perubahan klan yang akan datang, saya sarankan untuk mengikuti berita di bagian forum yang sesuai.

  1. Mengubah struktur klan

ü Level maksimum klan telah ditingkatkan dari level 11 ke level 15

ü Semua regu klan dan akademi klan telah dihapus

ü Susunan dan keistimewaan marga adalah sebagai berikut:

Tingkat klan

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Jumlah maksimum anggota klan

Jumlah elit maksimum

anggota klan

Hak istimewa klan

Misi klan

Menggunakan karakteristik klan, berpartisipasi di Tahta

Pahlawan, Membeli item di toko klan

Partisipasi dalam lelang balai klan

Partisipasi dalam Pengepungan Benteng dan Pertempuran Perebutan

Aula klan

  1. 2. Karakteristik klan. Keterampilan klan telah dihapus dan karakteristik klan kini akan digunakan.

ü Karakteristik dibagi menjadi 3 spesialisasi: Klan/PVP/PVE.

ü Karakteristik klan dipelajari menggunakan Poin Pengembangan Klan khusus yang tersedia 1 untuk setiap level klan mulai dari level 5.

ü Ciri-cirinya juga bisa bersifat permanen atau sementara

  1. 3. Misi klan. Berbagai misi tersedia di jendela manajemen klan, dengan menyelesaikannya pemain dapat memperoleh reputasi pribadi dan klan.

ü Misi dibagi menjadi spesialisasi, serta misi reguler, kompleks, pencapaian, dan acara

ü Ada 16 (untuk pemain reguler), 18 (untuk bangsawan), 20 (untuk bangsawan terhormat) yang tersedia per minggu untuk misi reguler dan memerlukan sedikit waktu untuk menyelesaikannya;

ü Misi yang kompleks tidak memiliki batasan, tetapi pada saat yang sama membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikannya;

ü Misi Pencapaian adalah Tugas satu kali, namun terdiri dari beberapa tahap penyelesaian;

ü Misi acara tersedia pada periode waktu tertentu dan Anda bisa mendapatkan hadiah tambahan.

  1. 4. Toko Klan. Menambahkan toko klan tempat anggota klan dapat membeli berbagai barang untuk reputasi pribadi dan sumber daya lainnya

ü Kemampuan untuk mengakses Toko Klan bergantung pada hak istimewa yang tersedia untuk karakter;

ü Produk diklasifikasikan menurut barang yang dijual dan didaftarkan secara rutin;

ü Barang yang didaftarkan tersedia jika memenuhi syarat pendaftaran barang;

ü Item yang terdaftar memerlukan spesialisasi klan khusus dan dapat diaktifkan melalui tombol Kelola Toko Klan

  1. 5. Tahta Pahlawan. Menambahkan zona serangan peringkat sementara untuk klan Tahta Pahlawan.

ü Untuk masuk, Anda memerlukan Klan level 5 atau lebih tinggi, karakter level 99+, sebagai bagian dari saluran perintah yang terdiri dari 14-100 orang

ü Saat berteleportasi ke dalam, beberapa buff dihilangkan;

ü Zona ditetapkan ke klan selama 45 menit sejak masuk;

ü Skill Resurrection tidak berfungsi di zona, tapi kamu bisa menggunakan skill Blessed Feather dan Emblem of Salvation.

PERUBAHANPERTARUNGANDI BELAKANGKREPOSTI

Pembaruan ini juga mencakup perubahan dalam pertempuran memperebutkan benteng:

  1. Kondisi untuk berpartisipasi dalam pertempuran memperebutkan benteng, biaya pendaftaran, dan parameter lain untuk memiliki benteng telah diubah:

Jenis

Sebelum pembaruan

Setelah pembaruan

Tingkat klan

Biaya pendaftaran

250.000 adena

1.000.000 adena

Siklus kompensasi

Kewarganegaraan benteng

25.000 adena

250.000 adena

Hutang deposit

ke kastil, untuk kontrak dengan benteng

12.500 adena

125.000 adena

Penurunan reputasi klan

untuk kontrak benteng

2 Poin Reputasi Klan

35 Poin Reputasi Klan

2. Mengubah saldo NPC budak

3. Keseimbangan monster di zona sementara benteng dan kastil telah disesuaikan dengan realitas server saat ini

4. Hadiah untuk NPC pendukung telah diubah:

ü Pedagang Mencurigakan tidak lagi menjual barang

ü Jika suatu klan memiliki benteng, Anda dapat membeli Fortress Talisman dari NPC pendukung

ü Jika suatu klan memiliki kastil, maka Fortress Talisman dapat dibeli dari Court Mage di kastil tersebut

ü Royal Mage tidak lagi menjual gelang, kaos dan jimat kelas

  1. Menambahkan Fortress Talisman, yang dapat diperoleh secara acak dari kotak yang sesuai

MENGUBAH SISTEMAGASIOV

Game ini telah mengalami perombakan besar-besaran pada sistem agathion.

  1. 1. Sifat-sifat Zodiak agathion telah dipertahankan tanpa perubahan. Mereka masih dapat ditingkatkan sebanyak 12 level.
  2. 2. Pada level peningkatan maksimum, agathion dapat dibawa ke NPC Ferris di Aden untuk ditukar dengan gelang pemanggilan yang ditingkatkan.
  3. 3. Gelang pemanggilan yang ditingkatkan dapat disintesis hingga level 5.
  4. 4. Saat mensintesis gelang pemanggil yang ditingkatkan, slot tambahan terbuka untuk memasang berbagai Gantungan Kunci Agathion
  5. 5. Gantungan Kunci Agathion ini dapat dimodifikasi hingga level 10 menggunakan gulungan khusus
  6. 6. Gantungan kunci Agathion mempunyai kemampuan utama dan kemampuan khusus (memperkuat berbagai kemampuan tempur karakter)
  7. 7. Gantungan kunci Agathion dapat diperoleh dengan menukarkan Zodiac Agathion level mana pun melalui Vitamin Manager.

FAKSI

Perubahan berikut terjadi di fraksi:

  1. 1. Pencarian baru. Quest baru telah ditambahkan ke faksi Hunters' Guild, Imperial Guardsmen, dan Aliens of Another Dimension.
  2. 2. Tingkat faksi baru. Faksi Pembunuh Raksasa dan Penjaga Pohon Kehidupan telah diperluas ke level 10 dengan penambahan misi baru.

Silakan lihat materi berikut untuk penjelasan rinci tentang setiap perubahan.

Pada bulan November 2017, pembaruan berikutnya dirilis di server Rusia dari Lineage 2: Lineage 2: Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Yuk simak informasi perubahan pada gamenya.

Situs resmi

https://ru.4game.com/lineage2/play/- situs resmi Silsilah 2: Keselamatan.

Cara mengunduh dan mulai memainkan Lineage 2: Salvation. Persyaratan sistem, ikhtisar, cara menuju RuOff

Sistem pelatihan dari level 1 hingga 95

Sistem pelatihan yang benar-benar baru telah ditambahkan ke dalam game, yang terdiri dari tahapan berikut:
  1. Path of the Knights of Balthus adalah sistem akselerasi untuk menaikkan level karakter ke level 85 untuk pemain dengan akun premium. Sistem ini adalah rangkaian pencarian yang terdiri dari 7 tugas, setelah menyelesaikannya pemain akan sepenuhnya memahami konten game saat ini.
  2. Serangkaian misi pendidikan “Pilihan Terbaik”, yang akan memberi Anda kesempatan untuk memahami dengan cepat komponen utama gameplay.
  3. Fraksi Guild Petualang merupakan faksi baru yang dibuat untuk mempercepat level karakter dari level 85 menjadi 95. Quest “10 Hari Petualangan” dan “Eksplorasi Dimensi – Ekspedisi (30 Hari)” telah diadaptasi untuk diselesaikan bersamaan dengan misi faksi.
  4. Sistem bantuan dalam game – sistem bantuan dalam game hampir sepenuhnya diubah, berkat itu Anda dapat dengan jelas membiasakan diri dengan informasi apa pun tentang game dalam bentuk teks.
  5. Buff untuk pemula kini tersedia hingga level 94 inklusif dan dapat dibeli tidak hanya seharga 10 juta adena, tetapi juga untuk Freya’s Fresh Wind.

Zona berburu

Beberapa zona perburuan terbuka dan sementara telah diubah:
  • Kuil Roh. Area setelah perubahan ditujukan untuk pemain di atas level 102. Parameter monster, tingkat kesulitan passing, dan hadiahnya sesuai dengan level yang dibutuhkan.
  • Bayangan Pohon Kehidupan. Zona ini terletak di dekat Desa Elven (pengerjaan ulang lokasi entry-level). Anda dapat menyelesaikannya baik secara solo atau berkelompok dengan pemain level 103 ke atas.
  • Labirin Kartia – waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan zona ini telah dikurangi.
  • Penghalang Spasial – lantai baru telah ditambahkan (dari 36 menjadi 45), kemampuan untuk melewati sejumlah lantai asalkan misi diselesaikan, yang memungkinkan untuk tidak melewati semua lantai lagi.
  • Spasiya (Ekstrim) – kini hanya pemain yang sudah mencapai level 103 yang bisa melawan bos Spasiya dalam mode ekstrim. Anda juga dapat masuk pada level ini sebagai bagian dari saluran tim yang terdiri dari 14-21 orang. Untuk memasuki bos Anda tidak lagi memerlukan gulungan bagian.
  • Tauti – untuk masuk ke bos Anda harus menyelesaikan tugas baru, dan bagian tidak lagi diperlukan.
  • Kedai Misterius – keseimbangan seluruh area Kedai Misterius telah diperbaiki untuk menyederhanakan dan meningkatkan kenyamanan perjalanan.

Bos Dunia Ethis Van Etina/Kain Van Halter

Zona lintas server, Kuil Agung Etina, telah ditambahkan ke Salvation, tempat pertarungan dengan bos utama Ethis Van Etina/Kain Van Holter berlangsung.

Pertarungan dengan bos dunia berlangsung selama minggu kemenangan di Pertahanan Pangkalan Aliansi Keucereus dan diadakan mulai pukul 21.00 Sabtu hingga 00.00 Senin. Untuk memasuki zona ini, pemain memerlukan saluran komando sebanyak 70-120 orang, dan setiap peserta harus memiliki peringkat minimal peringkat 4 dari faksi Klan Blackbird dan Pengawal Istana. Login melalui NPC Hedra di Pangkalan Aliansi Keucereus.

Pertempuran di Kuil Agung Etina berlangsung dalam 2 fase:

  • Fase 1: pengepungan Kuil Agung Etina. Durasi: 90 menit. Kecepatan eksekusi fase inilah yang mempengaruhi server mana yang berhak melawan Ethis Van Etina, dan server mana dengan Kayn Van Holter.
  • Fase 2: Pertarungan dengan Ethis Van Etina/Kain Van Holter.

Bos penyerbuan

Sejumlah perubahan telah dilakukan pada pertarungan dengan bos penyerbuan di dalam game:
  1. Bos penyerbuan. Menambahkan 16 bos serangan baru level 101-105 ke zona Wasteland, Forest of the Dead, dan Swamp of Screams.
  2. Mengubah level bos penyerbuan. Bos penyerang di zona Benteng Astatine dan Kuil Roh ditingkatkan levelnya menjadi 105.
  3. Setelah membunuh bos penyerbuan, dengan beberapa kemungkinan bos tambahan, Death Reaper, mungkin muncul, dan hadiah untuk membunuh akan sama. Jika Anda tidak membunuhnya dalam waktu 60 menit, dia akan menghilang.
  4. Batas Penghalang. Ini adalah keterampilan yang ditambahkan untuk memberi lebih banyak pemain kesempatan melawan bos penyerbuan:
    • Pada 90%/60%/30% HP bos serangan, skill Batas Penghalang diaktifkan.
    • Selama 15 detik, bos menjadi kebal terhadap kerusakan yang diterima, dan selama waktu ini perlu memberikan sejumlah pukulan tertentu untuk menghilangkan Batas Penghalang.
    • Jika dalam 15 detik pemain tidak berhasil mendaratkan sejumlah pukulan pada bos, maka level HP-nya akan pulih menjadi 100%.

Perubahan Kelas

Sebagai bagian dari pembaruan, 2 kelompok kelas dikerjakan ulang: Isa Spellcasters dan Sigel Knights.

Perapal mantra Isa

Pengembang menemukan beberapa masalah pada kelas-kelas ini, yaitu:
  • Ada ketidakseimbangan tertentu antara keahlian khusus setiap kelas Isa Spellcasters.
  • Penggunaan kelas dalam pertarungan PvE terlalu sederhana. Cukup menggunakannya melalui makro.
  • Buff/debuff yang terlalu sederhana, untuk penggunaannya hampir tidak ada penalti.
  • Terlalu banyak keterampilan aktif.
  • Tingkat perlindungan yang rendah di PvP. Faktanya, hanya ada beberapa skill yang ditujukan untuk membuat karakter kebal dalam waktu singkat.


Reorganisasi Isa Spellcasters
  • Meningkatkan gaya bertarung Isa Spellcasters: setiap kelas memiliki keterampilan menyerang yang unik, kemampuan kelas saat bertarung dalam jarak dekat telah ditingkatkan, dan kemampuan untuk menerapkan buff dalam jumlah besar dalam waktu singkat telah ditambahkan.
  • Integrasi/Segmentasi Keterampilan: Keterampilan pasif dasar dan Harmoni didistribusikan ke seluruh kelas, dan sejumlah keterampilan dengan fungsi serupa digabungkan.
  • Keseimbangan keterampilan: beberapa keterampilan kehilangan karakteristik tetap dan mulai bergantung pada peralatan yang dikenakan oleh karakter, beberapa keterampilan menambah atau mengurangi waktu casting, dan sedikit mengubah fungsi setiap kelas dalam pertempuran.

Ksatria Sigel

Masalah berikut ditemukan pada kelas-kelas ini:
  • Identitas Kelas: Statistik setiap kelas cukup lemah dan faktanya mereka hanya memiliki perbedaan fungsional pada auranya.
  • Kemampuan tempur yang tidak setara: kemampuan bertahan tidak bergantung pada peralatan yang digunakan, penguatan kemampuan bertahan hanya dapat dilakukan sementara melalui keterampilan, hanya ada sedikit peluang untuk menyerang berbagai sasaran.
  • Gaya bertarung: sebenarnya tank digunakan dalam game untuk tujuan agresi terhadap berbagai monster.


Reorganisasi Ksatria Sigel ditujukan untuk perubahan kelas berikut:
  • Meningkatkan properti kelas: setiap tank adalah prajurit-pembela yang menggunakan kemampuan magis tergantung pada pola dasar: Phoenix, Black Panther, Ocelot, Shilen.
  • Meningkatkan properti penggunaan keterampilan perisai: pertahanan diri, pertahanan, serangan. Perisai dapat memblokir, memukul, memantulkan, melempar. Efektivitas mereka dalam bermain solo juga ditingkatkan.
  • Gaya bertarungnya telah ditingkatkan: dengan menggunakan keterampilan agresi, rantai, dan perisai, kebutuhan untuk terus bergerak diminimalkan, dan dimungkinkan untuk menggunakan satu keterampilan bertahan di area yang luas sekaligus.
  • Peningkatan Dadu: Setiap dadu kelas tank hadir dengan kemampuan unik dan efek visual.
  • Perlindungan terhadap serangan jarak jauh telah ditingkatkan, karena reorganisasi penyihir yang terjadi pada pembaruan terakhir.

Sistem klan

Perubahan terbesar mempengaruhi sistem klan.

Mengubah struktur klan

  • Level klan maksimum telah ditingkatkan dari level 11 ke level 15.
  • Semua unit klan dan akademi klan telah dihapus.

Karakteristik klan

Semua keterampilan klan telah dihapus, dan sekarang akan digantikan oleh karakteristik klan.
  • Karakteristik dibagi menjadi 3 spesialisasi: Klan/PvP/PvE.
  • Karakteristik suatu klan dapat Anda pelajari untuk Poin Pengembangan Klan khusus yang tersedia 1 untuk setiap level klan, mulai dari level 5.
  • Karakteristiknya dapat bersifat permanen atau sementara.

Misi klan

Berbagai misi tersedia di jendela manajemen klan, dengan menyelesaikannya pemain dapat memperoleh reputasi pribadi dan klan.
  1. Misi dibagi berdasarkan spesialisasi dan kompleksitas. Ada juga prestasi dan misi acara.
  2. Ada 16 misi yang tersedia untuk pemain reguler, 18 untuk bangsawan, dan 20 misi per minggu untuk bangsawan terhormat. Semua misi membutuhkan sedikit waktu untuk diselesaikan.
  3. Misi dengan tingkat kesulitan yang meningkat tidak memiliki batasan, tetapi membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikannya.
  4. Misi pencapaian adalah tugas satu kali yang terdiri dari beberapa tahap penyelesaian, dan misi acara tersedia dalam jangka waktu tertentu.

Toko Klan

Toko klan telah ditambahkan, di mana setiap anggota klan dapat membeli berbagai barang untuk reputasi pribadi dan sumber daya lainnya.
  • Kemampuan untuk mengakses Toko Klan bergantung pada hak istimewa yang dimiliki karakter.
  • Produk diklasifikasikan berdasarkan item yang dijual secara teratur dan terdaftar.
  • Barang terdaftar tersedia jika memenuhi ketentuan pendaftaran barang.
  • Item yang terdaftar memerlukan spesialisasi klan tertentu dan dapat diaktifkan melalui tombol Kelola Toko Klan.

Tahta Pahlawan

Zona serangan peringkat sementara untuk klan yang disebut “Throne of Heroes” telah ditambahkan.
  1. Untuk memasuki zona serangan, diperlukan klan level 5 atau lebih tinggi. Saluran komando harus terdiri dari 14-100 orang dengan level 99 ke atas.
  2. Setelah teleportasi, beberapa buff akan dihapus, dan zona serangan akan ditetapkan ke klan selama 45 menit sejak masuk.
  3. Skill Resurrection tidak berfungsi di Throne of Heroes, tapi kamu bisa menggunakan skill Blessed Feather dan Emblem of Salvation.
  4. Setiap musim pemeringkatan zona berlangsung selama 1 minggu. Penyetelan ulang zona waktu terjadi setiap hari Rabu pukul 06.30.

Perubahan pada pertempuran benteng

Pembaruan Keselamatan juga mencakup perubahan pada pertempuran benteng:
  • Kondisi untuk berpartisipasi dalam pertempuran memperebutkan benteng, biaya pendaftaran, dan parameter lain untuk memiliki benteng telah diubah:
    1. Level klan minimum telah ditingkatkan dari 5 menjadi 6.
    2. Biaya pendaftarannya 1 juta adena (bukannya 250 ribu).
    3. Siklus kompensasi telah ditingkatkan dari 6 menjadi 26 jam.
    4. Deposit yang dibayarkan ke kastil untuk kontrak dengan benteng telah meningkat 10 kali lipat.
  • Mengubah saldo NPC budak.
  • Keseimbangan monster di zona sementara benteng dan kastil telah disesuaikan dengan realitas server saat ini.
  • Hadiah untuk NPC pendukung telah diubah:
    1. Pedagang yang Mencurigakan tidak lagi menjual barang.
    2. Jika suatu klan memiliki benteng, Anda dapat membeli Fortress Talisman dari NPC pendukung.
    3. Jika suatu klan memiliki kastil, maka Fortress Talisman dapat dibeli dari Court Mage di kastil tersebut.
    4. Royal Mage tidak lagi menjual gelang, kemeja, atau jimat kelas.
  • Menambahkan Fortress Talisman, yang dapat diperoleh secara acak dari kotak yang sesuai.

Perubahan pada sistem Agathion

Pembaruan Keselamatan membawa perubahan besar pada sistem agathion.
  1. Sifat-sifat Zodiak agathion telah dipertahankan tanpa perubahan. Mereka masih dapat ditingkatkan ke level 12.
  2. Pada level peningkatan maksimum, agathion dapat dibawa ke NPC Ferris di Aden untuk ditukar dengan gelang pemanggilan yang ditingkatkan.
  3. Gelang pemanggilan yang ditingkatkan dapat disintesis hingga level 5.
  4. Saat mensintesis gelang pemanggil yang ditingkatkan, slot tambahan terbuka untuk memasang berbagai Gantungan Kunci Agathion.
  5. Gantungan kunci Agathion dapat dimodifikasi hingga level 10 menggunakan gulungan modifikasi khusus.
  6. Gantungan kunci Agathion memiliki kemampuan utama dan kemampuan khusus (memperkuat berbagai kemampuan tempur karakter).
  7. Gantungan kunci Agathion dapat diperoleh dengan menukarkan Zodiac Agathion level mana pun melalui Vitamin Manager.

Fraksi

Pembaruan Salvation membawa perubahan berikut pada sistem faksi:
  • Pencarian baru. Quest baru telah ditambahkan ke faksi Hunters' Guild, Imperial Guardsmen, dan Aliens of Another Dimension.
  • Tingkat faksi baru. Faksi Pembunuh Raksasa dan Penjaga Pohon Kehidupan telah diperluas ke level 10 dengan penambahan misi baru.

Registrasi

Untuk mulai memainkan Lineage 2: Salvation, buka tautan dan daftarkan akun dengan 4Game. Jika sebelumnya Anda pernah memainkan proyek lain dari 4Game dan Anda memiliki akun, cukup masuk ke sistem.

Mari kita rangkum
Seperti yang Anda lihat, pembaruan Salvation memberi kami banyak perubahan, termasuk perubahan pada kelas, sistem klan, dan agathion. Dan para pemula akan sangat senang dengan sistem pelatihan baru, berkat itu memulai Lineage 2: Salvation sangat sederhana dan nyaman.

Mari kita bicara lebih detail tentang perubahan kelas dengan hadirnya pembaruan Lineage 2: Salvation yang baru.

Kelas ini adalah kelas klasik dan tertua di garis Isa, yang bekerja dengan kekuatan Einhasad. Perubahan pada kelas dikaitkan dengan peningkatan efektivitas buff-nya. Selain itu, dengan bantuan skill Divine Meditation, kelas tersebut sekarang dapat menggunakan Prophecy of Might tanpa cooldown.

  1. Meditasi Ilahi– menambahkan 10% MP selama 5 detik dan juga mereset cooldown Prophecy of Might untuk semua anggota party.

  2. Penjaga Harmoni– selama 1 jam Anda akan diberikan: perlindungan fisik +45%, perlindungan magis +35%, peluang serangan kritis magis atau fisik +100%, kekuatan serangan kritis +35%, peluang memblokir dengan perisai +50% , peluang menerima kerusakan apa pun -25%.

  3. Mempesona– selama 5 menit diberikan: serangan fisik dan magis +15%. Dibatalkan jika Prophecy of Might digunakan.

  4. Tingkat 2 yang mempesona– sekarang menghilangkan silau daripada menumpuknya.

  5. Serangan Ilahi– Memberikan tambahan 50 unit kerusakan pada musuh dengan serangan magis.

  6. Dering halo– serangan fisik +550, kecepatan serangan +5%. Juga mengaktifkan skill yang bekerja pada titik tertentu. Penghancuran Meteor atau Serangan Tegas. Konsumsi mana saat mengaktifkan salah satu skill +35%.

  7. Trio Sonata– menerapkan Sonata Pertempuran, Sonata Gerakan, dan Sonata Relaksasi secara bersamaan.
Kelas ini memiliki buff berguna yang meningkatkan kekuatan elemen dan serangan magis. Memberikan mana kepada teman selama pertempuran. Bekerja sangat baik dalam kelompok dengan beberapa perapal mantra.


Swift Throw memberi sekutu dorongan dan melemahkan musuh. Sebuah dasbor cepat akan memberi Anda waktu untuk memikirkan strategi Anda.
  1. Catatan kesepian– selama 4 detik serangan fisik dan magis dan kecepatannya + 3%.

  2. Catatan berpasangan– selama 4 detik serangan fisik dan magis dan kecepatannya + 5%.

  3. Tiga serangkai– selama 12 detik serangan fisik dan magis dan kecepatannya + 10%. Saat digunakan, menjadi mungkin untuk mengaktifkan – Serangkaian jungkir balik, Luring, Melody of Recuperation. Jika Anda mengaktifkan salah satu keterampilan, keterampilan saat ini akan dibatalkan.

  4. Memuji– selama 4 detik, buff diterapkan ke semua anggota grup, memberikan pengganda 1,5, memengaruhi serangan fisik, serangan magis, dan kecepatannya. Waktu muat ulang 8 detik.

  5. Serangkaian jungkir balik– menyerang musuh dengan kekuatan 37188 damage. Selama 8 detik, pertahanan magis dan fisik musuh sebesar -20%. Kecepatan +150, mundur 400. Dapat digunakan dengan Triad. Mantranya membutuhkan pedang, senjata tumpul, pedang ganda, senjata tumpul ganda.

  6. Melodi Pemulihan– memulihkan semua kesehatan pahlawan, dan 786 unit ke orang-orang di sekitarnya. Membuat cooldown Luring menjadi 5 detik. Dapat digunakan bersama dengan Triad.

  7. Harmoni Penyihir Tingkat 2– serangan sihir +45%, kecepatan serangan +15%. Elemen serangan +100, peluang serangan kritis sihir +100%, kekuatan serangan kritis sihir +10%, waktu cooldown keterampilan -20%. Biaya mana untuk semua keterampilan -15%.

  8. Paduan Suara Roh– secara bersamaan menyanyikan Lagu Pertempuran, Gerakan dan Relaksasi.
Kelas ini memiliki gudang debuff dan kemampuan tempur yang kuat yang mirip dengan kelas serangan penuh. Berkat ini, kelas dapat memasukkan sekelompok prajurit atau kelompok dengan dua perapal mantra.


Pedang hantu yang muncul saat serangan normal melemahkan musuh.
  1. Tebasan Hantu Tingkat 1– Shadow Blade ditambahkan ke serangan dasar, yang memberikan 100 kerusakan tambahan. kerusakan. Selama 10 detik, pertahanan fisik dan magis musuh adalah -20.

  2. Tebasan Hantu Tingkat 2- Mirip dengan yang pertama, hanya pertahanan fisik dan magis musuh -50.

  3. Tebasan Hantu Tingkat 3– Demikian pula, hanya pertahanan fisik dan magis musuh yang 100.

  4. Tebasan Hantu Tingkat 4– serupa, hanya pertahanan fisik dan magis musuh -150, kecepatan -80. Efek ini tidak dapat dihilangkan.

  5. Tebasan Hantu Level 5– serupa, hanya pertahanan fisik dan magis musuh 250, kecepatan -80. Tidak mungkin menghilangkan efeknya.

  6. Menari Pedang Hantu– menyerang target dan musuh di sekitar dengan kekuatan 49068 dan menghilangkan pandangan dari pahlawan. Semua Kecepatan -50%. Membatalkan efek Ghost Slash level 3 ke atas. Diperlukan: pedang, senjata tumpul, pedang ganda, senjata tumpul ganda.

  7. Harmoni Berserker Tingkat 2– serangan fisik +25%, peluang serangan kritis fisik +100%, kekuatan serangan kritis fisik +70%, kecepatan serangan +10%, kecepatan +10. Ada kemungkinan untuk mendapatkan pukulan tambahan.

  8. Luka bayangan– Menyerang musuh dengan Shadow Blade, memberikan 100 damage tambahan. kerusakan.

  9. Tarian kemenangan– menerapkan Tarian Pertempuran, Gerakan dan Relaksasi.
Genderang perang dan terompet memperkuat kelompok, meningkatkan mood untuk berperang. Kelas tersebut akan masuk ke dalam berbagai jenis grup karena buffnya, yang meningkatkan serangan magis dan fisik.

Penggemar kelas sangat bagus karena dapat diperpanjang.

  1. Dering halo– serangan fisik +550, kecepatan serangan +5%. Aktifkan keterampilan yang berfungsi pada titik tertentu. Penghancuran Meteor atau Serangan Tegas. Biaya mana +35%.

  2. Harmoni seruan Bumi– selama 30 menit serangan fisik +22%, serangan magis +40%, kemungkinan serangan kritis fisik dan magis +100%. Kekuatan serangan kritis fisik +70%, kecepatan serangan magis +15%.

  3. Gangguan tiga kali lipat– waktu cooldown skill -20%, konsumsi mana untuk semua mantra -15%. Menerapkan Drumbeat pertempuran, gerakan, dan relaksasi.
Kelas terkuat adalah Isa. Dapat memanggil bendera yang memberikan buff kepada sekutu dan debuff kepada musuh.


Buff sekarang hanya mempengaruhi anggota grup.
  1. Dering halo– serangan fisik +550, kecepatan serangan +5%. Aktifkan keterampilan yang berfungsi pada titik tertentu. Penghancuran Meteor atau Serangan Tegas. Biaya mana untuk aktivasi +35%.

  2. Kehebatan Baylor Vanguard– menyerukan bendera lalim. Saat bendera Despot berada di dekatnya, ia memberikan efek Puisi, Ketukan Drum, Melodi, dan Rhapsody kepada sekutu. Menambah kekebalan terhadap ketertarikan.

Ksatria Phoenix Siegel

Kelas ini memiliki kekhasan - ketika kematian sudah dekat, pertahanannya lebih kuat. Keterampilan ksatria mirip dengan kekuatan mitologi Phoenix.

  1. Raja Binatang Buas– diperlukan perisai. Memanggil Raja Binatang untuk menimbulkan 47711 kerusakan pada musuh dan musuh di sekitar. kerusakan.

  2. Phoenix Melonjak– kekuatan serangan 21799 unit. kerusakan. Menimbulkannya pada musuh dalam radius. Juga menyebabkan musuh hanya menyerang dirinya sendiri selama 5 detik. Mengkonsumsi 6 unit. Bijih jiwa. Butuh pedang atau senjata tumpul. Ada peluang untuk mencetak serangan kritis.

  3. Rantai Hidra– diperlukan perisai. Menarik target yang dipilih dan semua orang di dekatnya ke arah karakter, setelah itu memprovokasi semua orang untuk menyerang.

  4. Bulu api– Menimbulkan 47,771 HP kerusakan api Phoenix ke musuh terdekat. kerusakan. Menyebabkan musuh menyerang karakter selama 5 detik. Butuh pedang atau senjata tumpul. Ada peluang untuk mencetak serangan kritis.
Dadu dimodifikasi sebagai berikut
  1. Panggil Kubus Bangkit- Memanggil kubus yang secara ajaib memulihkan kesehatan pemilik dan seluruh kelompok. Panggilan tersebut membutuhkan 11 Spirit Ore.

  2. Panggil Phoenix Cube– kubus memulihkan 6000 unit kesehatan kepada pemiliknya setiap 15 detik. Jika debuff dihilangkan, maka resistensi terhadap debuff tersebut menjadi 60%. Efek tambahannya adalah mencegah karakter mati.

  3. Berkat dari Flame Cube– menghilangkan semua efek negatif, menambah 6000 kesehatan, resistensi debuff menjadi 60% selama 20 detik, dan menyelamatkan karakter dari kematian selama 30 menit.

  4. Kelahiran Kembali dari Abu– memberikan kekebalan selama 5 detik.
Dengan pembaruan tersebut, ksatria kehilangan keterampilan berikut:
  1. Semangat Phoenix.
  2. Pengorbanan.
  3. Jiwa Phoenix.
  4. Belenggu massal.

Ksatria Neraka Siegel

The Dark Knight menggunakan refleksi kerusakan. Debuff dan Panther memberikan keunggulan kelas dalam pertarungan satu lawan satu.
  1. Raja Binatang Buas– diperlukan perisai. Menyerang musuh di depan Anda dan dalam radius dengan kekuatan kerusakan 47771. kerusakan.

  2. Duri Pembalasan– Memberikan kerusakan fisik pada musuh di sekitar sebesar 40289, juga menambah 5% dari jumlah kesehatan utama. Anda membutuhkan pedang atau senjata tumpul, ada juga peluang untuk memberikan serangan kritis.

  3. Duri Gelap Pembalasan– Menimbulkan 47771 kerusakan fisik di sekitar musuh, juga menambah 10% dari jumlah kesehatan utama. Anda membutuhkan pedang atau senjata tumpul, ada juga peluang untuk memberikan serangan kritis.

  4. Rantai Hidra– Menarik target dan semua orang di sekitar karakter, memprovokasi mereka untuk menyerang. Membutuhkan perisai.

  5. Tembakan Berantai dari Paku Gelap– Menarik musuh, menimbulkan 16349 kerusakan pada mereka. kerusakan, juga menambah 10% kesehatan. Membutuhkan pedang atau senjata tumpul.

Dengan pembaruan tersebut, kelas tersebut kehilangan keterampilan – Spirit of Vengeance.

Templar Eva Siegel

Kelas dapat menerapkan debuffnya secara bergelombang.

  1. Raja Binatang Buas

  2. Angin puyuh– menarikmu ke arahmu, menimbulkan 47771 kerusakan. kerusakan. Anda harus memiliki pedang atau senjata tumpul, dan ada kemungkinan untuk memberikan serangan kritis.

  3. Rantai Hidra– menarik semua musuh di sekitar. Butuh perisai.

  4. Lingkaran Arus Atas– Menarik musuh, mengurangi kecepatan serangan sebesar 80%, kecepatan keseluruhan sebesar 80. Anda memerlukan pedang atau senjata tumpul yang tersedia.

Dadu dimodifikasi sebagai berikut.

  1. kubus ocelot– memanggil kubus yang memulihkan 10% kesehatan dan mana setiap 10 detik.

  2. Dadu Roh Elang– selama 15 detik, serangan fisik dan magis +400, kecepatan +30, perlindungan perisai +20%, juga memberikan kekebalan terhadap debuff.

  3. Kubus Gelombang Penyembuhan– menghapus semua debuff, memulihkan kesehatan dan mana.

  4. Dadu Pertahanan Elang– selama 7 detik, pertahanan fisik dan magis +400, kecepatan +30, pertahanan perisai +20%, juga memberikan kekebalan terhadap debuff.
  1. Roh Hawa.
  2. Kehendak Templar.
Dan kelas terakhir yang mengalami perubahan signifikan adalah Templar Shilen Sigel.

Templar Shilen Sigel

Intinya, ini adalah tank yang menguasai seni Kematian dan Bayangan. Alih-alih bertahan, ia menyerang dari tempat berlindung dan juga tidak memperhatikan kematian.
  1. Raja Binatang Buas– Memanggil Raja Binatang, yang memberikan 47771 kerusakan pada musuh di sekitarnya.

  2. Perampasan Jiwa– menyerang dengan kegelapan, menarik musuh, kekuatan serangan 47771 unit. kerusakan. Anda membutuhkan pedang atau senjata tumpul, ada kemungkinan menimbulkan kerusakan kritis.

  3. Rantai Hidra– menarik musuh yang berdiri di dekatnya, memprovokasi mereka untuk menyerang. Butuh perisai.

  4. Sabit Kematian Berantai– Memanggil sabit kematian yang menarik musuh, menimbulkan 16439 kerusakan. kerusakan. Anda membutuhkan pedang atau senjata tumpul.

Dadu dimodifikasi sebagai berikut:

    kubus malapetaka– kubus memulihkan 3950 unit setiap 13 detik. kesehatan. Jika debuff dihilangkan, resistensi terhadapnya menjadi 66%.
  1. Dadu Perolehan Kekuatan Spiritual– menghapus semua debuff, +3950 unit. kesehatan. Selama 6 detik, resistensi terhadap debuff adalah 66%.

Dengan pembaruan tersebut, kelas kehilangan keterampilan berikut:

  1. Serangan ringan.
  2. Semangat Shilen.

Perubahan tersebut mempengaruhi kelas dengan hadirnya pembaruan skala besar baru di Lineage 2 yang disebut Salvation. Belajar, dapatkan pengalaman, dan nikmati saja permainannya!

MMORPG terkenal dengan sejarah panjang sudah lama beredar di pasaran, tapi bagaimana mereka masih bisa bertahan? Resep untuk umur panjang itu sederhana - buatlah nama untuk diri Anda sendiri, lalu hasilkan konten yang berkualitas. Sebenarnya, pengembang Lineage 2 melakukan hal itu. Pembaruan besar dirilis untuk tahun 2018 - Keselamatan, yang akan dibahas di bawah.

Silsilah 2: Situs web resmi Keselamatan

Mulai mainkan Lineage 2: Salvation di situs web game: https://ru.4game.com/lineage2classic/install/

Silsilah 2 – Tinjauan Pembaruan Keselamatan

Plot berputar

Pertarungan terakhir melawan Embryo menanti Anda. Satu-satunya harapan untuk keselamatan adalah pengetahuan Isa, serta para pengikutnya - Perapal mantra, Despot dan lain-lain. Knights of Sigel juga akan datang untuk menyelamatkan.

Proses permainan

Tentu saja, tidak perlu mengharapkan perubahan besar dalam hal gameplay, karena skemanya sudah mapan dan nyaman. Namun perubahan keseimbangan yang terkait dengan cabang Isa Spellcasters dan Sigel Knights sangat mengesankan. Jadi, banyak yang kehilangan kemampuannya, dan selain itu, semua keterampilannya berubah.

Berkat video di bawah ini, Anda dapat memahami kelas mana yang layak dimainkan seperti di Salvation.

Berbicara tentang cabang lain, telah ada perbaikan bug dan sedikit penyeimbangan ulang. Oleh karena itu, para pengembang mencoba membuat game untuk setiap kelas menjadi stabil.

Selain itu, server baru telah muncul, tapi mari kita lihat lebih dekat.

Detail

Semua perubahan pada mantra kelas menambah bobot pada tambalan. Banyak dari mereka yang telah diperbaiki dalam penggunaannya, dan banyak yang telah diperbaiki dalam jumlah kerusakan yang ditimbulkan, dll. Misalnya, Phoenix Knight milik Siegel kehilangan keterampilan berikut: Spirit of the Phoenix, Sacrifice, Soul of the Phoenix, Mass Shackles. Perubahan:
  1. Kelas– perubahan pada cabang Isa dan Sigel, penghapusan beberapa kemampuan, perubahan jumlah damage dan isi ulang. Selain itu, kubus mulai bekerja sedikit berbeda.
  2. Zona Berburu– tingkat lokasi sedikit berubah. Sekarang Anda dapat berburu monster di level sebelumnya atau nanti, tergantung lokasinya.
  3. Barang– sistem Agathion yang memanggil hewan peliharaan telah berubah. Sekarang untuk memanggil Anda memerlukan dua item, bukan satu - gelang kiri dan Agathion itu sendiri.
  4. Klan– tidak ada lagi keterampilan klan, karena profil klan telah muncul, di mana poin reputasi disimpan. Level klan maksimum telah ditingkatkan menjadi 15.
  5. Pencarian– sejumlah misi lama telah dihapus dari game, tetapi misi baru telah muncul di level 95.
Asisten Pelancong sekarang menerima sumbangan dari 10 hingga 10.000.000 adena, dan berkat ini Anda menerima semacam buff.

Seni grafis

Grafiknya belum didesain ulang, tetapi beberapa monster telah dipindahkan atau ditingkatkan desainnya. Terutama di dekat Aden.

Mari kita simpulkan

Dengan hadirnya Salvation, permainan berganti kelas dan banyak kemampuan dihilangkan, namun secara keseluruhan permainan tidak berubah sama sekali. Klan sekarang harus melakukan sesuatu, tetapi semua ini tidak akan bertahan lama. Pengembang memerlukan beberapa pembaruan besar untuk memberikan kehidupan baru ke dalamnya. Jadi – Silsilah 2 tetap sama, apa pun yang terjadi.

BEL

Ada orang yang membaca berita ini sebelum Anda.
Berlangganan untuk menerima artikel segar.
Surel
Nama
Nama belakang
Bagaimana Anda ingin membaca The Bell?
Tidak ada email spam