A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam

FONTOS JEGYZET: A Common Test játékgazdaság technikai teszteken megy keresztül. Ezekben az időkben a játékosok problémákba ütközhetnek az ingyenes XP, kreditek és kötvények jóváírásával. Elnézést kérünk az esetleges kellemetlenségekért.

A támogatott nyelveken a feliratok is elérhetők a jobb alsó sarokban található ikonra kattintva.

A World of Tanks idén tavasszal kezdődött a játék történetének legdöntőbb frissítésével. Ma elindítjuk az első Common Test of Update 1.0.1-et, amely a közelmúlt vizuális fejlesztéseire épít egy sor új tartalommal, beleértve a várva várt Tartomány visszatérését. Olvasson tovább a részletes áttekintésért!

Olasz tankok

Olaszország nem csak egy másik nemzet. Az automatikus újratöltőkkel felszerelt csúcskategóriás olasz tankok eredeti csavart adnak a hagyományos játékmenethez. Az automatikus újratöltőt nehéz elsajátítani, de kifizetődő, ha megtanulod, hogyan kell hatékonyan használni.

Az 1.0.1-es frissítésben megjelenő tizenegy könnyű és közepes jármű három fő kategóriába sorolható:

  • Alacsony szintek. A „repülő” időszak az olasz tanképületben, a külföldi tervezők sikeres terveinek másolásának és a félénk belső kísérleteknek az ideje. Egy tipikus alacsony kategóriás olasz harckocsi egy vékonyan páncélozott gép, különféle kaliberű fegyverekkel.
  • Középső szintek. Az „üldözés” időszaka. A harc során szerzett tapasztalatok a páncélozott mérnökök megközelítésének felülvizsgálatát és a vezető harckocsi-nagyhatalmak felzárkózását célzó kísérleteket eredményeztek. A páncélzat vastagabb lett, a fegyverek mérete és tűzereje nőtt.

SZÓRAKOZÁS: Az olasz mérnökök megpróbáltak nehéz harckocsikat tervezni, de végül médiumokhoz jutottak, összehasonlítva más nemzetekkel.

  • Legfelső szintek. A „háború utáni” időszak. A „nyugati” iskola nagy befolyása alatt a késői olasz harckocsik nagy mobilitást, kiváló lövegeket, kiváló süllyesztési szöggel és automatikusan újratöltő fegyvereket, nem létező páncélzattal párosítottak.
  • I. szint
  • II. szint
  • Tier III
  • Tier IV
  • V. szint
  • Tier VI
  • Tier VII
  • Tier VIII
  • IX. szint
  • X szint

Fiat 3000

M14/41

L6/40

M15/42

P26/40

P.43

P.43bis

P.43ter

P.44 Pantera

Prototipo Standard B

Progetto M40 mod 65

Hogyan működik az automatikus betöltő

Automatikus módban az automatikus újratöltő két másodpercenként tud lőni egy shellt. Átválthat azonban a klasszikus rakodómechanikára, ha a harci körülmények megkívánják.

Az automatikus betöltőkkel ellentétben az automatikus betöltőben a betöltési idő mindhárom shell esetében eltérő. A Progetto M35 mod 46 esetében ez 12 másodperc az első shellnél, 9 másodperc a másodiknál ​​és 8 másodperc a harmadiknál, és hasonló arányokat kapsz a többi magas szintű médiumnál is. Ezek a statisztikák javíthatók a személyzet képzésével, fegyverdöngölővel vagy javított szellőztetéssel.

Tartományi újjászületés

Olaszország minden fronton halad! Ezúttal az egyik legtöbbet vitatott térképünk – a tartomány – feltűnő visszatérése. Mindenkinek határozott véleménye volt erről a kompakt helyszínről, amely magában foglalta a rendkívül dinamikus taktikai harcot. Csak a Tiers I-III számára elérhető, a térképet úgy tervezték, hogy az új játékosok számára optimális lőtér legyen. Ehelyett a magasan képzett tankerek mágnesévé változott, akik könnyű prédát keresnek.

Végül kivontuk a térképet a forgatásból, de most, egy hosszadalmas felülvizsgálati folyamat után, a tartomány készen áll arra, hogy újra részt vegyen a harcban.



A tartomány a 600 x 600 méteres kompakt méretről 850 x 850 méteresre nőtt, és ennek a változásnak köszönhetően a térkép immár egészen az X szintig fogadja a járműveket. Az átdolgozott kialakítás elősegíti a gyorsabb elköteleződést. A lejtő elfoglalása többé nem jelent győzelmet: meg kell támadnia a másikat is. Ha nem törsz előre, az ellenség megteszi – és a dolgok minden bizonnyal súlyosabbá válnak. Sikeres támadást lefuttatni elég nagy kihívás lesz, de ha sikerül kulcspozíciókat elérnie, akkor képes lesz áttörni az ellenfél védelmét.

Igyekeztünk megőrizni a környezet karakterét, mint az állandó megfigyelések és a hosszú távú lövöldözések helyszínét. Ezzel együtt a tartomány dinamikájában, valamint a lehetséges lépések és taktikai trükkök sokféleségében gyarapodott.

Célunk az volt, hogy kijavítsuk a Tartomány tervezési hibáit, miközben hangsúlyozzuk erősségeit is. Kérjük, továbbra is jöjjön visszajelzése, mert segít tovább finomítani, ezért csatlakozzon a csetepatéhoz, és ossza meg gondolatait!

Prémium kagylók és fogyóeszközök most csak kreditért

A prémium kategóriás héjak és fogyóeszközök a napirend egyik legforróbb témája, és a közelgő közös teszt során megtesszük az első lépést a teljes szerelő kulcsfontosságú felülvizsgálata felé.

Az 1.0.1-es frissítéshez azt tervezzük, hogy letiltjuk a prémium kagylók és fogyóeszközök vásárlását Gold segítségével. És ez még csak az első lépés, mivel eltart egy ideig, amíg a Gold segítségével megszerzett shell-ek számát teljesen megszüntetik. Ekkor rendeződik a „héj-gazdaságtan” állapota, és folytathatjuk az egyensúly helyreállítását.

Az újraegyensúlyozást illetően több modellt is át fogunk venni a következő teszteken. A legjobb „illesztést” a közösség és a fejlesztői csapat fogja eldönteni, ezért kövessétek figyelemmel a további híreket.

Frontline Returns

Számos egyéb szolgáltatás mellett a Sandbox szerver tavaly a 30-30 Frontline módot is felszolgálta. Hamarosan visszatér, ezúttal az éles szerverekre, és meghívja Önt, hogy csatlakozzon a támadás/védelem harchoz a dominanciaért egy hatalmas HD-térképen.

A mód átmenetileg lesz elérhető, és időnként megjelenik a játékban.

Játékmenet alapjai

  • Járművek: Tier VIII járművek.
  • Csapatok: 30 játékos mindkét oldalon, lehetőséggel ötfős szakaszokban összeállni.
  • Szerepek: Egy csapat védekezésben játszik; a többi támadás.
  • Célkitűzések: A támadóknak át kell törniük a védelmi frontokat, és meg kell semmisíteniük az ötből legalább hármat (részletesebben lejjebb). A védőknek erősen kell tartaniuk, és az ötből legalább hármat érintetlenül kell tartaniuk.

A módot az első Frontline tesztből származó javaslatai alapján módosítottuk, átdolgoztuk a csatateret HD-re, és megismételtük annak kulcsfontosságú játékmeneti szempontjait, a járműlistától a gazdaságosságig.

Tier VIII járművek: A Tier X gazdasággal és annak korlátaival kapcsolatos hangos aggodalmait követően a Frontline-t csak a Tier VIII járművek számára elérhetővé tettük.

Új fogyóeszközök:

  • Füstvédő: Füstfelhő takarja el a tartályokat
  • Morálnövelés: A tank legénysége és a közeli legénység bónuszt kap a főbb képesítéseikért
  • Mérnöki személyzet: Csökkenti a bázis rögzítési idejét, növeli a bázis rögzítésének leállításának hatását, és képes leállítani a bázis rögzítését, ha a rögzítés alatt álló bázis határain belül helyezkedik el.

Túlóra: A csataidőzítő gyakran beavatkozik a harc legintenzívebb pillanatában. Az időfaktor, mint döntő tényező kizárása érdekében bevezetjük az Overtime funkciót. Ha a csataidőzítő lejár, miközben a támadó csapat elfoglal egy ellenséges szektort, a csata addig folytatódik, amíg a szektort el nem foglalják, vagy a védők meg nem védik a területüket.

Szinttervezési fejlesztések: A domborzatot, az objektumokat és a térképen elfoglalt helyzetüket jelentősen átdolgozták a változatos játékmenet elősegítése érdekében.

Sector Capture Mechanic: Mostantól minél kevesebb Tier I szektort vett fel, annál nehezebb lesz a Tier II szektorokat rögzíteni.

A változtatások listája hosszú és jelentős, és nagy esély van arra, hogy a Frontline végleges verziója eltér a most tesztelt verziótól. Hogy segítsen nekünk megtalálni a tökéletes játékegyensúlyt ehhez a módhoz, bátran indítsa el a Common tesztklienst, keresse meg az elérhető játékmódok listájában, és ugorjon harcba!

Amikor elkezdtünk dolgozni egy új grafikus motoron, HD térképeken és új hangokon, azt a célt tűztük ki magunk elé, hogy olyan grafikát és hangot hozzunk létre a játékban, hogy amikor belépünk a csatába, egyszerűen elképedünk, és azt mondjuk: ez hihetetlen! Ez a játék nem lehet nyolc éves!

Ma eljött ez a pillanat. Szó szerint elmerülhet izgalmas csatákban valósághű terepen a frissített HD térképekkel, atmoszférikus környezeti hangokkal és eredeti zenei témákkal. És ez még nem minden. Nemcsak új játékélményt kínálunk a World of Tanks 1.0-ban, hanem arra is meghívunk, hogy legyen részese ezeknek a hatalmas változásoknak.

Ebben a cikkben arról lesz szó, hogy mit fognak tesztelni ebben a szakaszban, mit fognak hozzáadni a közeljövőben, és mire számíthat, miután márciusban megjelenik a frissítés a fő szervereken. Megy!

Részvétel a tesztelésben
TÖLTSE LE A SPECIÁLIS TELEPÍTŐT
Futtassa a telepítőt, amely letölti és telepíti a kliens 1.0 tesztverzióját (8,73 GB az SD verzióhoz és 15,4 GB a HD verzióhoz). A telepítő futtatásakor automatikusan felajánlja a tesztkliens telepítését egy külön mappába a számítógépen; A telepítési könyvtárat saját maga is megadhatja.
Ha telepítve van a korábbi tesztverzió (9.22_test2), akkor az általános tesztindító elindításakor az frissül: 5,36 GB az SD verzióhoz és 7,49 GB a HD verzióhoz.
Megjegyzés: Ha egy régebbi tesztkliens fájlokat tartalmazó mappába telepít, technikai problémákat okozhat.
Futtassa a telepített tesztverziót.
Csak azok a játékosok vehetnek részt a teszten, akik 2018. február 4-én (moszkvai idő szerint) 23:59 előtt regisztráltak a World of Tanksban.

Általános információ
A tesztszerveren lévő játékosok nagy száma miatt a felhasználói belépést korlátozzák. Minden új játékos, aki részt kíván venni a frissítés tesztelésében, sorba kerül, és amint elérhetővé válik, bejelentkezhet a szerverre.
Ha a felhasználó 2018. február 4-én 23:59 (moszkvai idő szerint) után változtatta meg a jelszavát, a tesztszerveren az engedélyezés csak a megadott időpont előtt használt jelszóval lesz elérhető.

Sajátosságok

A fizetés nem a tesztszervernek történik.
Ebben a tesztelésben a tapasztalat és a kreditek bevétele nem nő.
A tesztszerveren elért eredmények nem kerülnek át a fő szerverre.

Tájékoztatjuk továbbá, hogy az 1.0 tesztelése során a tesztszervereken naponta 7:00-kor (moszkvai idő szerint) ütemezett karbantartást hajtanak végre. A munka átlagos időtartama 25 perc.

Jegyzet! A tesztszerverre ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a fő játékszerverre, ezért e szabályok megsértéséért a Licencszerződés értelmében büntetések vonatkoznak.
A Súgó nem vizsgálja át az Általános teszttel kapcsolatos kéréseket.
Emlékeztetünk: a World of Tanks kliens, valamint tesztverziói és frissítései letöltésének legmegbízhatóbb módja a hivatalos játékportál egy speciális részében található. Ha más forrásból tölt le egy játékot, akkor számítógépét rosszindulatú programok fertőzésének teszi ki. A fejlesztőcsapat nem vállal felelősséget a játékkliensre mutató hivatkozásokért és a harmadik féltől származó források frissítéseiért (valamint azok tartalmáért).

Nyilvánvaló, hogy a harmadik művelet eltér az első kettőtől, és mindenekelőtt következetességet és pontosságot igényel. Mivel a feladat több csatára oszlik (mondjuk 5 egymást követő csatában legalább 3000 egységnyi sebzést okoz), van egy lehetőség, amely lehetővé teszi a feladat előrehaladásának szüneteltetését. Jól fog jönni, ha úgy érzed, hogy szünetre van szükséged a következő lökés előtt.

Mesterséges intelligencia

Bizonyos régiókban (például a latin-amerikai játékosok szerverein) nagyon sokáig kell várni a csata kezdetére, különösen alacsony szinteken. Ezért vezetjük be a mesterséges intelligencia által vezérelt tankokat. És az általános tesztben képes leszel harcolni velük.

A mesterséges intelligencia fogja irányítani a tankokat I-től V-ig. Az ilyen gépek csak bizonyos térképeken játszanak. Könnyen megértheti, hogy az AI csatában: a becenév elején és végén kettőspont, a becenév mellett pedig egy speciális folt található.

Bár a mechanika minden játékos számára elérhető lesz az általános teszt során, a mesterséges intelligencia végül csak a LATAM szerveren jelenik meg. Talán az ausztrál szerveren is hozzáadjuk az AI-t. Az EU, RU, APAC (kivéve Ausztrália), valamint az USA-ban található észak-amerikai (NA) szervereken minden változatlan marad.

Az AI által vezérelt járművek száma és típusa minden csapatban mindig ugyanaz lesz. Így egyik csapat sem lesz jobb helyzetben. A mesterséges intelligencia által irányított csapat autóinak száma korlátozott lesz.

Mindenképpen tanulmányozni fogjuk mindenki visszajelzését, aki teszteli ezt a szerelőt. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy más PvE eseményeket tervezzünk. A jelenlegi tesztelés az első lépés afelé, hogy PvE komponenst adjunk a World of Tankshez.

Lefedett szintek

I–V

A valódi játékosok minimális száma csapatonként

Várakozási időkorlát

20 másodperccel azelőtt, hogy a kiegyenlítő AI-vezérelt gépeket adna hozzá

Hogyan lehet felismerni az AI által vezérelt autókat

A kettőspont jellel („:”), valamint egy speciális folttal a becenév mellett

"Karélia", "Prokhorovka", "Rudniki", "Redshire", "Sztyeppék", "Fisherman's Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka" , "Erlenberg", "Siegfried Line", " Cliff, "Sandy River" , "El Halluf", "Repülőtér", " Pass" , "Mannerheim vonal", " Nyugodt", "Csendes part", "Overlord"

6.5.2017 18224 megtekintés

Megjelent a 9.19-es frissítés általános tesztje

Általános információk a tesztszerverről:

  • A tesztszerveren lévő játékosok nagy száma miatt a felhasználói belépést korlátozzák. Minden új játékos, aki részt kíván venni a frissítés tesztelésében, sorba kerül, és amint elérhetővé válik, bejelentkezhet a szerverre.
  • Ha a felhasználó 2017. április 28-án 23:59 (moszkvai idő) után változtatta meg a jelszavát, a tesztszerveren az engedélyezés csak a megadott időpont előtt használt jelszóval lesz elérhető.

A 9.19 tesztszerver jellemzői:

  • A fizetés nem a tesztszervernek történik.
  • Ebben a tesztelésben a tapasztalat és a kreditek bevétele nem nő.
  • A tesztszerveren elért eredmények nem kerülnek át a fő szerverre.

Tájékoztatjuk továbbá, hogy a 9.19-i tesztelés során ütemezett karbantartást végeznek a tesztszerveren:

  • Első szerver - naponta 7:00 (moszkvai idő szerint). A munka átlagos időtartama 25 perc.
  • Második szerver - naponta 8:00 (moszkvai idő szerint). A munka átlagos időtartama 25 perc.
  • Jegyzet! A tesztszerverre ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a fő játékszerverre, ezért ezen szabályok megsértéséért a Felhasználói Szerződésben foglaltak szerint büntetések vonatkoznak.
  • A Súgó nem vizsgálja át az Általános teszttel kapcsolatos kéréseket.
  • Emlékeztetünk: a World of Tanks kliens, valamint tesztverziói és frissítései letöltésének legmegbízhatóbb módja a hivatalos játékportál egy speciális részében található. Ha más forrásból tölt le egy játékot, akkor számítógépét rosszindulatú programok fertőzésének teszi ki. A fejlesztőcsapat nem vállal felelősséget a játékkliensre mutató hivatkozásokért és a harmadik féltől származó források frissítéseiért (valamint azok tartalmáért).

Tesztben való részvétel 9.19:

  • Letöltés (4 MB).
  • Futtassa a telepítőt, amely letölti és telepíti a 9.19-es kliens tesztverzióját (7,45 GB az SD verzióhoz és további 4,85 GB a HD verzióhoz). A telepítő futtatásakor automatikusan felajánlja a tesztkliens telepítését egy külön mappába a számítógépen; A telepítési könyvtárat saját maga is megadhatja.
  • Ha telepítve van a korábbi tesztverzió (9.18_test3), akkor az általános tesztindító elindításakor az frissül: 372 MB az SD verzióhoz és további 186 MB a HD verzióhoz.
  • Megjegyzés: A korábbi tesztkliens fájlokat tartalmazó mappába történő telepítés technikai problémákat okozhat.
  • Futtassa a telepített tesztverziót.
  • Csak azok a játékosok vehetnek részt a teszten, akik 2017. április 28-án (moszkvai idő szerint) 23:59 előtt regisztráltak a World of Tanksba.

Változások listája az első általános teszthez képest 9.19:

  • A "Company Battle" módot eltávolítottuk a játékból.
  • A „Combat Brotherhood” és a „Battle Friends” képességek vegyes legénységben működnek majd.
  • Új mód hozzáadva – Ranked Battles
  • A harci küldetéseket átdolgozták:

    A harci küldetések átdolgozásának első iterációja részeként a harci küldetések és promóciók ablakának vizuális és funkcionális része jelentősen megváltozott.

    A Hangárban megjelent egy új „Combat Missions” elem, amelyen keresztül a megfelelő képernyőre lehet eljutni. A harci küldetések három részre oszlanak: stratégiai, taktikai és küldetések a kiválasztott jármű számára.

    A stratégiai célok közé tartoznak azok a feladatok, amelyek teljesítése jelentős erőfeszítést igényel (például maratonok).

    A taktikai feladatok közé tartoznak azok, amelyek jelentésük szerint bizonyos csoportokba sorolhatók (például napi harci feladatok, harci kiképzés stb.).

    Minden feladat csempeként jelenik meg, és mindegyik kényelmesen rendezett – a legmagasabb prioritásúak kerülnek felsorolásra elsőként. Az egyes feladatok részletes leírása a csempe kibontásával látható. A feladatok új bemutatásának köszönhetően a Hangár felületen sokkal könnyebben megértheted azokat!

    A játék folyamatosan különféle promócióknak ad otthont - a legtöbbjük csökkenti a felszerelések, felszerelések, tapasztalatátadás és még sok más árát. Most pedig akciók érhetők el az „Üzlet” menüpontból. Minden promóció egy lapka formájában jelenik meg, amely tartalmazza a kedvezményes tétel részletes leírását, a kedvezmény összegét és egyéb információkat. Minden lapka interaktív - bármelyikre kattintva közvetlenül a játékkliensben veheti igénybe a promóciós ajánlatot.

  • Változások a klán vezetésében:

    Az új verzióban bővülnek a klánkezelés lehetőségei. Most a játékkliens elhagyása nélkül a következőket teheti:

    • oszt aranyat a klán kincstárából;
    • megváltoztatni a klánjátékosok pozícióit;
    • átadja a klán irányítását;
    • megtekintheti a klánjátékosok bővített statisztikáit.
  • Fejlesztések az erődített területekhez 1.6:

    A következő érmek, amelyeket a 9.17.1 verzió előtt az Erődített Területben végzett tevékenységekért ítéltek oda, a „Különleges” kategóriába kerültek:

    • "Harcos";
    • "Döntő csatákért";
    • "Hódító";
    • "Erődök zúzója";
    • "Ellencsapás."
  • Változások a hangjátékban: A női szinkronszínészetet minden nemzet számára bevezették. A régi „nemzeti” hangvezérlés helyett most kiválaszthatja a „parancsnoki” hangvezérlést a beállítások ablakban. A „parancsnoki” hangjáték választása nemcsak a nemzetnek, hanem a játékos által kiválasztott jármű legénységi parancsnokának nemének is megfelelővé teszi a hangos értesítéseket. Így, ha a jármű parancsnoka egy lány, akkor maga a jármű női hangon fog „beszélni”.
  • A következő járműveket újították fel HD minőségben: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Technológiai változások:
    • Változások a német technológiai ágban: Tartály hozzáadva a szupertesztelőknek: Tiger 131
    • Változások a kínai technológiai ágban: Tartályok hozzáadva a szuper tesztelőkhöz - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Változások a Szovjetunió technológiai ágában: Tartály hozzáadva a szupertesztelőknek: T-103
    • Változások az Egyesült Államok járműipari ágazatában: M4A3E8 Sherman – a fegyverköpeny páncélzatát megerősítették. M4A3E8 Fury – a fegyverköpeny páncélzatát megerősítették. M4A3E2 Sherman Jumbo – a fegyverköpeny páncélzatát megerősítették

És végül a rangsorolt ​​csatákról:

Útmutató a WoT tesztverziójának letöltéséhez

Töltse le a World of Tanks tesztet – pontosan ezzel a problémával szembesül sok olyan játékos, aki nem igazán akar belemenni a részletekbe, de mindent a lehető leggyorsabban ki akar próbálni. A World of Tanks teszt letöltéséhez csak lépjen a hivatalos webhelyre a megfelelő részben, és egyszerű műveletek elvégzése után szerezze be a játék tesztkliensét a számítógépére. De néha előfordul, hogy a tesztkliens letöltésekor hiba történt, vagy a szerver leállt. Mi a teendő ilyen helyzetben? Szerencsére van megoldás a problémára, és ebben a cikkben megpróbáljuk elemezni az összes lehetséges módot, amelyek segítenek élvezni a tesztklienst.

A World of Tanks teszt más forrásokból való letöltéséhez emlékeznie kell egy egyszerű szabályra, amely kimondja, hogy minden letölteni és a számítógépére telepíteni kívánt fájlt megbízható forrásból kell közzétenni, amit viszont maguk a fejlesztők is megerősítenek. . Az ilyen források közé tartoznak a játékhoz kapcsolódó nagy rajongói források, valamint olyan vezető klánok csoportjai és webhelyei, amelyek már nagyon régóta részt vesznek a projektben, és pozitív hírnévvel rendelkeznek.

A különféle torrentek, átverő oldalak és egyéb források veszélyesek lehetnek mind a számítógépére, mind a fiókjára nézve. A legtöbb esetben az ott közzétett összes szoftver és játékkliens tartalmazhat rosszindulatú programokat, amelyek károsíthatják a rendszert, vagy átadhatják fiókadatait harmadik félnek. Ezért csak saját kockázatára és kockázatára tölthet le ilyen forrásokból.

Tesztelés harmadik féltől származó erőforrásokon

Tehát mi az előnye a harmadik féltől származó erőforrásoknak, amelyek legálisan és becsületesen terjesztik a játék tesztkliensét? Őszintén szólva sok pozitív dolog van bennük. Letöltéskor soha nem szakítják meg a kapcsolatokat, nagyon ritkán tapasztalnak hibákat, azonnal feltöltik a tesztkliens teljes verzióját, anélkül, hogy azt frissítenék, és ennek megfelelően sokkal nagyobb adatátviteli sebességgel rendelkeznek, mint a hivatalos weboldalon. A megbízható rajongói források részletes listáját megtalálhatja a hivatalos weboldalon a „Rajongói zóna” részben.

Így megismerkedett a tesztjáték letöltésének lehetőségével, még akkor is, ha megszakadt a kapcsolat a fő szerverrel. Azt is érdemes megjegyezni, hogy néha a szükséges fájl sokkal korábban kerül fel a játék rajongói forrásaira, mint a fejlesztők hivatalosan. Így most már szabad szemmel is láthatóak a források prioritásai, most már pontosan meghatározhatja, hogy honnan kapja meg a szükséges tartalmat.

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam